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年终盘点:2013年游戏界七大趋势 (6)
2013-12-04 14:56  yxdown.com    我要评论(0)
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6、蹒跚学步

几乎所有的动作游戏的开场都是类似的:走路、跑步、起跳、蹲下、瞄准、射击……每次你开始一个游戏,就得重新学一次最基本的动作。教学当然是需要的,但简单重复好像太无聊了吧?今年,有两款游戏创造出了心意,让你重回童年时代,真实的像初次迈动你的双腿那样,摇摇晃晃的学习走路。

《美国末日》为我们贡献了本世代最佳的开场之一,你变身主角Joel的女儿,在末世即将到来前,四处闲逛寻找你的父亲。这个段落和整个剧情无缝衔接,同时非常必要的让我们在剧情中学会了游戏必须的各种技能,可谓是神来之笔。而在《杀戮地带:影落》中,开场也非常让人惊艳(要知道作为一款《杀戮地带》游戏,没人会期待它能用上“惊艳”这个词),你控制着更年轻的自己经历人生转变……虽然有一些过度夸张,但这个场景依然动人。

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关键词: 古墓丽影9 美国末日 杀戮地带 生化奇兵3

责任编辑:张飞

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