年终盘点:2013年游戏界七大趋势 (6)
6、蹒跚学步
几乎所有的动作游戏的开场都是类似的:走路、跑步、起跳、蹲下、瞄准、射击……每次你开始一个游戏,就得重新学一次最基本的动作。教学当然是需要的,但简单重复好像太无聊了吧?今年,有两款游戏创造出了心意,让你重回童年时代,真实的像初次迈动你的双腿那样,摇摇晃晃的学习走路。
《美国末日》为我们贡献了本世代最佳的开场之一,你变身主角Joel的女儿,在末世即将到来前,四处闲逛寻找你的父亲。这个段落和整个剧情无缝衔接,同时非常必要的让我们在剧情中学会了游戏必须的各种技能,可谓是神来之笔。而在《杀戮地带:影落》中,开场也非常让人惊艳(要知道作为一款《杀戮地带》游戏,没人会期待它能用上“惊艳”这个词),你控制着更年轻的自己经历人生转变……虽然有一些过度夸张,但这个场景依然动人。
相关报道:
- 忧郁眼神、完美轮廓!2013游戏中最性感男人2013-12-02
- 索尼注册《美国末日》电影域名 或推同名电影2013-11-29
- 微软Xbox One主机可玩转PS4游戏2013-11-22
- 《美国末日》确认不会登陆PS4 但有新游计划2013-10-20
- 顽皮狗表示:《美国末日》暂无计划登陆PS42013-10-17
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行