Q:资料片的设定是三十年前的外域?为什么回到过去而不是去到未来?
J.Allen:基本上,在“熊猫人之谜资料片我们采用了很轻松温和风的方式呈现,有些人觉得这样很棒。而在“德拉诺之王中将回到《魔兽世界》根源,并以粗矿强硬风格呈现,这样的方式对粉丝来说应该是很期待的,且玩家还可以看到“兽人的历史起源。如果兽人没有喝恶魔之血事情会如何发生?如果兽人没有参与燃烧军团一部分,故事又会怎么样发生?兽人又会怎么获得科技成为强大实力?透过“德拉诺之王改版,玩家将探讨魔兽故事和传奇人物之间的紧密互动。
另一部分是,对于没有接触《魔兽争霸》只有玩《魔兽世界》的玩家而言,他们可能对外域之前“德拉诺不熟悉,也许不知道那故事发生,所以我们希望藉此资料片分享兽人历史,在发生那事之前,带领玩家去拜访那地方“奥金顿毁灭前的盛景、“黑暗神殿是如何圣洁等,探索《魔兽争霸2》历史与其中的人物互动。
Q:卡拉波神庙科技看起来是超越时代,是谁给了兽人他们这些科技?
J.Allen:加尔鲁什把科技带回过去,让兽人可以得到尖端科技,进而得到超越种族的科技。
Q:这次是真的改变历史,而不同时光之穴,会发展新的时间线,还是会完全没有发生过?
J.Allen:这是个好问题,实际上的设定是玩家和精英英雄将会跟随加尔鲁什从现在追到过去,并阻止钢铁部落入侵艾泽拉斯,玩家确实成功阻挡钢铁部落侵袭,第一个任务要毁掉黑暗之门,而理论上,阵营的志愿者(玩家)应该是要成功阻止的避免影响后续未来的发展,让历史照原本轨道运作。
Q:加尔鲁什为什么轻松从熊猫人那里脱逃?又是受到谁的帮助回到过去?
J.Allen:我们还没公开这部份,这是游戏剧情的一部分,所以大家可以期待。但很明确的是,他一定会成功逃脱,一定会带着成功科技回到过去,事情一定会发生。
Q:可以谈谈黑石塔如何重新设计?
J.Allen:“德拉诺之王上市时将会有一个动画,一开始看到钢铁部落入侵黑石塔占领该地,进行采矿、锻造来做科技武器,而玩家这时要保护艾泽拉斯,前往黑石塔,并击败钢铁部落。
Q:新资料片中,将针对“德拉诺之王角色模块进行改变,那旧物品也会调整以符合新角色造型吗?
J.Allen:目前没有这个计划把旧装备重新改头换面,毕竟这牵扯到上千件旧装备,若让设计师重新处理,其实是剥夺设计新装备时间。所以若觉得很喜欢过去装备,可能会是设计新装备延续过去风格来做新诠释,而不是把旧庄重新改造。
Q:这张资料片中,艾泽拉斯冒险者会跟没有喝恶魔之血的兽人互动,七雄中会也会与以前的部落互动角色,例如索尔遇到他父亲霜狼酋长之类的?
J.Allen:联盟首领主动提回到过去阻止入侵,而德莱尼首领维伦有见证过尚未喝恶魔之血的兽人,所以他志愿当领导,至于索尔自愿参与有个原因,第一是因为他让加尔鲁什成为领袖,他觉得自己有责任,第二则是他的寻根之旅,过去曾见过祖母,而这次真的可以回到过去见父亲,这对他而言意义很重大。
Q:新资料片的传奇物品装备跟之前的相比是否会平民化?获取方式会跟以往不同?
J.Allen:当初潘达利亚有史诗故事线,玩家只要从头到尾前进,即可得到传奇批风,我们觉得那样非常好,玩家对结果也满意。不过,新资料片我们还未决定要怎么做,但我们觉得那样很吸引人,所以我们可能再做同样的事,让玩家有清晰的走向,一步步完成,取得传奇物品,但是会使以透过任务线或是搜集等详细内容目前还未决定。
Q:这次资料片没有新种族新职业,为什么?
J.Allen:以内容数字来说,“德拉诺之王与“熊猫人之谜丰富度接近,包含任务、团队、世界事件、首领等,而“熊猫人之谜也提供了正确的资料片内容规模。而新种族新职业是系统面的问题,若用这个研发精力来发展“要塞,我想也会丰富“德拉诺之王,且是资料片中的最大系统。另外,我们也把这些精力拿来设计既存种族模块外观动画。
Q:以往等级开放提升5级,现在又恢复成提升10级变成100级,为什么会这样决定?
J.Allen:因为10比5大(笑)。我们认为95级,在感情上很奇怪,当玩家达到95级了,感觉就只有:“喔,我达到95级,因此我们决定加10级,让玩家可以达到100级。
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