2014年1月6日,国务院正式发布文件,宣告中国大陆长达13年的家用游戏机销售禁令解除。该消息立即引来了国内外众多厂商的关注,诸如索尼、微软等公司则早已悄悄在中国市场布局,而在次世代主机大战中最不被看好的任天堂,1月8日却因为中国主机解禁消息,股价大涨10.76%。
日本主机厂商股价大涨分析称中国是世界第三大电视游戏市场
据《2013年中国游戏产业报告》,2013年中国游戏市场收入总额较上一年增长38%至831.7亿元,单机游戏销售收入也仅0.87亿元,电视游戏基本缺位。可以说,在中国单机及主机游戏市场存在着巨大的缺口。
而根据国际会计师事务所普华永道在2012年的一份统计结果,中国电视游戏的市场却是巨大的。该统计称,北美和亚洲市场是当今世界电视游戏市场的大户,占据了世界前五大电视游戏市场的主要位置,其中中国排名第三。
也因此,主机销售禁令解除后,索尼及任天堂两家主机生产商的股价在近日都迎来了上涨。尽管在近期的游戏主机竞争中,任天堂的Wii U销量惨淡,该公司的股价仍在1月8日上涨了10.76%,至15850日元。
同天,索尼的股价当天上涨了1.39%。日本《朝日新闻》报道称,索尼公司社长平井一夫当天表示,2013年11月上市的PS4全球销售量已经达到420万台,可望在今年3月底达500万台。
相比之下,同为主机游戏生产商的微软公司1月8日股价下跌了1.79%。
为什么主机解禁却是任天堂股价涨最凶?
目前为止,任天堂被认为是三大主机次世代大战中最大的输家。其于2012年发售的次世代主机Wii U不仅备受诟病,而且销量平平,甚至任天堂总裁岩田聪也曾在公开场合承认过“Wii U是较为失败的产品。”
然而,为何主机解禁新闻传出后,却唯独任天堂股价大幅飙高呢?假设主机在华解禁与任天堂股价上涨确实有关系,任天堂主机及其游戏在中国究竟有哪些优势?
中国的主机游戏玩家在游戏品位、产品喜好上,与外国玩家其实并没有太大不同。中国市场与国际市场最大的不同在于两点:一、尚不明朗的主机游戏审批制度;二、有大量的、被免费的网络、休闲游戏惯坏的非核心游戏玩家存在。
游戏更易过审?内容休闲更容易吸引中国用户?
对于第一点,如果中国在主机游戏的审批上延续传统网络游戏的审批方式,而不特别采取分级制度的话,观点普遍认为任天堂旗下游戏在中国是“如鱼得水”。
相比PS、Xbox平台上《战神》、《真人快打》、《龙腾世纪》等又黄又暴力的游戏,任天堂Wii U上《新超级马里奥兄弟U》、《任天堂大陆》、《传奇米老鼠》、《索尼克与世嘉全明星赛车》(当然还有《口袋妖怪》这样的IP)等独占游戏简直和谐得泪流满面。大量全年龄向的游戏,被认为最容易通过中国目前的游戏审批制度。
对于第二点,其实仍然是游戏内容的问题。近年来移动互联网游戏的崛起证明了中国存在大量的非核心、休闲类游戏玩家。比起其他主机平台上广泛存在的射击、动作、惊悚、解密类游戏,任天堂旗下作品拥有较强的休闲属性,也更容易拉拢这些用户。
除以上两点外,任天堂在中国设立的神游科技也被认为有利于任天堂更快的了解并深入大陆市场。
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