中移动“和游戏”2013年度报告&2014发展展望(2)
2014-03-04 15:11 牛华网 我要评论(0)
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三、 运营篇

建立明星游戏首发机制:


先期预热《植物大战僵尸2》的同时,为《植物大战僵尸》(无尽版)连带造势。

结合定制、优秀游戏续作等进行引入,建立优秀游戏重点推广机制

AND(App uNitedDistrbution)模式聚集中小渠道,汇聚长尾发行效果。
四、4G篇

网络:中国移动在2014年4G网络将快速部署,年底前达到3G覆盖水平
包体:4G时代将淡化用户对包体大小的概念,转向越来越注重游戏品质。
终端:4G时代,中国移动定制终端出货量超2亿,其中4G手机超1亿;移动游戏基地开启“泛游戏”新时代,手机,PAD、电视机都将成为云游戏环境下的终端界面。


自主研发定制;可不多种尺寸的智能手机组合;手游掌机般体验
目标


四、 服务篇


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