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微信移动生态完善 硬件厂商赶手游风口
2014-03-12 16:57  牛华网  刘雪芳  我要评论(0)
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微信正成为腾讯完善其霸业版图的王牌,凭借这张牌,它获得登上移动互联网的船票,随后,一步一步完善了其在移动生态平台的布局。支付上也在追赶阿里,通过入股京东,弥补了其在电商发展上的短板。它正站在移动互联网的风口,也渐渐成为其他企业期待借势的风。

打着“微信游戏手机”旗号的摩奇G2,借微信这股风获得了关注,但是未来如何打通与各个游戏厂商的合作,做到兼容与开放,对于它来说,将是巨大的考验。

突破支付难点 微信平台形成加速   

微信的支付环节正在连连打通。从打车大战赚足底气的微信支付表示要开放支付接口,后又传出微信将发布面向线下商家的POS系统,现在更是传出腾讯将联合中信银行信用卡中心和众安在线财产保险股份有限公司正加紧推出网络信用卡。这一网络信用卡的申请入口将和理财通、嘀嘀打车、精选商品和今日美食一起出现在微信“我的银行卡”界面中,被称为“微信信用卡”,也可以在线申请。

越来越多的公司试图借力微信这阵风,打起了他们的“算盘”。毕竟微信拥有着中国移动互联网的第一入口的地位,2.7亿月活跃用户、超过200万公众账号、日分享图片过亿张。任谁都会眼红,但自身比不过,能“勾搭”上做靠山也是不错的。

京东就是其中之一,接受腾讯的入股,在微信、手机QQ上占据一级入口,一方面是想借助微信、手机QQ的全国普及率做三四线城市推广,此外,微信O2O移动电商可将京东的物流价值最大化。当然,这也是腾讯布局未来移动电商的一步好棋,也为微信的商业化迈出了重要一步。

微信还有一个优势就是游戏了,微信游戏是2013年手游市场最大的变数,这个说法一点也不过分。微信自从推出游戏功能以来,从《经典飞机大战》引来全民玩“打飞机”,到后来的《天天酷跑》、《天天爱消除》、《天天连萌》、《节奏大师》、《天天飞车》、《欢乐斗地主》以及《全民飞机大战》等一款接一款微信游戏接连爆火。瞬间获取手游蛋糕最大的一份。

因此,在2013全球移动互联网大会上,腾讯董事会主席兼CEO马化腾在谈及微信商业化问题时称,移动社交游戏可能是微信商业化的最大突破点。

而随着腾讯围绕微信打造的移动生态平台的日益完善,微信也渐渐成为对移动互联网期待站上的风口,其中,众多手游开发者的梦想之一恐怕就是能够登上微信手游平台吧!有手游开发者表示,随着微信支付环节的完善,十分看好腾讯移动手机平台的前景。

也有业内人士表示,随着微信游戏的火热,腾讯在推动与之适应的硬件研发也将会有动作。因此,最近不断有消息传出,腾讯在接触国产手机厂商,比如一加手机、IUNI手机、罗永浩的锤子手机,以及有融资计划的魅族、传统家电厂商康佳等,有收购或投资的意图。

手机硬件厂商赶风口

而在腾讯还未找到合适的手机厂商时,深圳专业制造游戏手机的厂家瑞高盯上了手游这块蛋糕,也看上了微信游戏平台的前景,推出一款专为微信游戏用户定制的“微信游戏手机”—摩奇G2。

已经规模化生产的手机,开始在寻求差异化,这也是游戏手机诞生的原因。生产者自己也笑说,“游戏手机走的是一个窄众市场,但是如果把游戏两个字换成其他的可能都不适合。”GMGC全球移动游戏联盟秘书长宋玮认为,游戏手机走细分市场,同时增加了互动和分享,符合社交化的移动互联网发展趋势,未来还是有前景的。

在推出摩奇G2之前,瑞高曾推出了摩奇i5和i5s,这两款说是手机其实在外形上更像是一个游戏手柄。据现场的讲解人介绍,摩奇i5s卖出了几万台,大部分是男性玩家,对游戏体验的要求比较高。

新款的游戏手机考虑到游戏用户的习惯,采用360度旋转摇杆,加上6个力量精准的按键布局,4200mAh的超大容量电池,特别针对天天酷跑、天天飞车、节奏大师等微信游戏做了适配优化。

据数据显示,2014年,国内手游规模将突破200亿。巨大的诱惑也促使游戏厂商在手游方面的动作越来越大。但互联网资深的天使投资人、原腾讯五大创始人之一曾李青也是摩奇的投资人之一,他认为,产品同质化,生命周期缩短,竞争门槛提升,无疑对手游戏开发商在软件开发、硬件适配、技术研发、用户体验等方面提出了更高的要求。微信手机游戏的推出,可以提供标准化的平台,也给了手游开发厂商更多的施展空间。曾李青还补充说,有人建议单做一款游戏手柄,任何用户经常带着一个附加品都不太容易成功,往往不太容易发展。

对此,易观国际分析师顾浩一表示,游戏手机硬件的市场比较有前景,但是要突破各种游戏的兼容性问题,还有开放问题,还有一定的困难。目前,对于一般人而言,手机的主要功能还在于通讯,游戏手机的消费群体主要是学生或者一些时尚游戏玩家。覆盖范围有限。

对此,王盛表示其与正流行的多款游戏进行了合作,比如《王者之剑》《我叫MT》《时空猎人》《玉契》等,前期摩奇为它们进行了免费运营,后期开始了一定比例的分成,不过深圳瑞高CEO陈钢却没有透露具体数字。

现在,摩奇试图壮大这个阵营,通过运营,获取玩家有效的游戏数据,与游戏厂商分享。在他们看来,未来可能会和虚拟运营商,渠道或者Cp合作,推出了打包业务,玩游戏送游戏手机离玩家更近。

深圳瑞高及其投资人看到了手游的发展趋势,想赶风口,借手游的火热做一款成功的硬件。顾浩一则认为,对于一家小公司,这很难,也许苹果和安卓平台会更有可能。而且,也不排除这个可能,如果腾讯自己进入,它们将面临巨大的威胁。

新闻热线:010-68947455

关键词: 微信 硬件

责任编辑:任光飞

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