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阿里启动家庭数字娱乐生态合作:推云游戏平台
2014-07-16 15:18  新浪科技  彦飞  我要评论()
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阿里启动家庭数字娱乐生态合作:推云游戏平台
阿里启动家庭数字娱乐生态合作:推云游戏平台

7月16日消息,阿里巴巴今天在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,发布“云游戏”平台,并推出带有“魔键”的语音遥控器。

云游戏是指游戏的交互和数据运算都在云端服务器运行,并将实时画面传输至电视屏幕上。用户无需下载游戏,即可通过互联网电视和高速宽带玩游戏。

阿里巴巴云游戏平台的首发游戏包括EA的《极品飞车》、Konami的《实况足球胜利十一人2014》、2K的《NBA2K14》、时代华纳互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等。阿里巴巴还计划提供50款以上的云游戏。

与此同时,华数、EA、Gameloft、Glu Mobile等内容及游戏提供商成为生态合伙伙伴,未来将在“影视+音乐+游戏+教育”等领域发力。”

通过语音遥控器,用户不仅可以直接说出影视剧、歌曲的名字进行搜索,还可以语音购物,比如说“我要买玫瑰花”,即可在互联网电视上打开淘宝页面,查看相关商品。

遥控器上的“M”键(魔键)可以实现“一键秒杀”等电商功能。值得注意的是,魔键的首批合作伙伴中出现了大众、丰田等汽车厂商的身影,用户可以通过魔键加价“抢拍”Polo等轿车。

生态系统

阿里巴巴还推出了Alifun家庭数字娱乐服务云,实现数字娱乐内容的跨平台共享。视频、阅读、原创、游戏、音乐和娱乐宝等服务,将能够横跨电视、手机、平板和盒子等平台。

Yun OS将在平台、内容、应用和硬件方面,成为整个生态的支撑,。生态系统厂商将在上述四个方面做出贡献,如平台层面上的桌面开发、支付、安全业务支撑系统,内容层面的影音、游戏,应用层面的软件,硬件层面的芯片等。

截至目前,阿里巴巴通过与华数的合作,在天猫魔盒平台上已提供6000部电影,15万小时电视剧,外加1000集综艺节目。

阿里巴巴披露的数据显示,中国每个家庭每天平均有3.8小时的娱乐时间,12.7%的家庭在家看电视,40%在家玩手机,60%的家庭成员认为在家没有互动交流。

阿里巴巴集团数字娱乐事业群总裁刘春宁称,希望改变这一现状,实现“一家人,在一起”。

刘春宁称,阿里巴巴希望在电影、电视剧、综艺、游戏、音乐、教育和电商等领域发力,实现“最完整的家庭数字娱乐内容生态”。

阿里巴巴近期持续在娱乐领域布局,包括入股文化中国,投资优酷土豆,入股广州恒大足球俱乐部等。此外,马云的云溪投资还入股了华数传媒。

新闻热线:010-68947455

关键词: 阿里巴巴

责任编辑:任光飞

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