成就
當怪物真倒楣
需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
左右逢源
需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
傳奇捕快
需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
至尊賞金獵人
需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
大殺四方
需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
百萬殺怪王
重命名为格殺勿論。
需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
殺戮機器
需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
植物大戰英雄
需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
賞金萬萬歲
重命名为滿載而歸。
需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
冒险模式
涅法雷姆秘境
打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
喚雷秘壇在大秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
赏金任务
降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
错误修正
修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的储藏箱中被消耗。
如果你的背包中还有多余的位置,不会再从储存箱里优先消耗你的大秘境碎片了。
制造
铁匠
制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
加入了可以让你一次分解所有普通,魔法,稀有物品的按钮。
这些按钮会在铁匠升至满级后解锁。
靈諭師
将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
事件
炼狱机器
加入了新的奖励:獄火護身符
新的传奇護身符。
会随机选择一个适合你职业的被动效果。
可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。
11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李奧瑞克的王冠。
拉浮斯现在也掉落战利品。
错误修正
修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
用户界面
个人资讯中加入了"Minis"。
好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
加入了套装物品的新小地图图标。
加入了大秘境的新匹配标签。
聊天
输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
错误修正:
玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
错误修正
修正了启用垂直同步时,帧数会以60帧为上限的问题。
修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
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