技能加点
先把治疗(W)升满,这是使得索拉卡线上这么难以对抗的原因:在对拼之后你可以大量治疗你的ADC回到满状态,而敌人却只剩半血。这让你们再次战斗并让形势按照你的节奏来进行。
然后把E升满,它更多是个群控技能,而且 你选索拉卡并不是为了输出高伤害。这个伤害是锦上添花,也使你有骚扰消耗的能力。 越高级意味着更短的冷却和更多的沉默和消耗。
能升大招时就升大招,这是个对大多数英雄都普遍适用的定律。
流星坠落能升到4级很好,但除非你是速推和有了小圣杯。如果你出了小圣杯,而且adc已经有几个人头(或者在发育上领先而你想增加消耗能力),把E的1或2点在Q上也是个增加你伤害输出和滚雪球能力的不错选择。在大多数时候不建议这么做,通常最好还是把注意力放在你们的生存能力而不是伤害上。
随着索拉卡技能的更改,你可以在任何时候加多1点在Q上,但它不是最有用的技能。不要用得太频繁而耗尽了法力。除非到了后期不然别升太高,不然会更快耗尽你的蓝量,因为它的耗蓝随等级提升。把它作为限制技能以及打到那些在塔下补兵的敌人。
出装路线出门装
现在黄工资装是索拉卡最合适的装备。你不需要普攻和使用技能来触发蓝工资装的效果,而且它升级后的飞升护符对于没有逃生技能的英雄很有用。就像以前版本皇冠对于索拉卡的作用一样,飞升护符对索拉卡是必出的。如果对线消耗强的(比如女警+扇子妈,卢西安+安妮),假眼可以不出多买几瓶血,但如果你觉得不会被耗太多血就不必了。
在第2或3次回家的时候把眼饰品换成扫描。9级时它还能升级。
六格神装
这是很普遍的出装,包含了很多不同的能帮助团队的属性。再次说明,这是适合大多数阵容的出装,虽然当你对索拉卡有更好理解时可能会出其它装备。
出装顺序
我在这尽量给大家简单解释下:
第一次回家:如果可能最好升级黄工资装和出眼石,如果不出到眼石就买2个眼-如果你有足够眼了也可以买个鞋子。
第二次回家:这时候你的ADC应该快出到第一个大件了(假设你没有死或者其它原因需要提前回家)并且要考虑敌人的中单,打野和辅助是AD还是AP多。
如果这3个里AP伤害较多,出个 或者
来尽量减少敌人的伤害--你是个脆皮英雄,需要尽快出防御装来保证生存。而如果是AD
伤害较多,升级你的眼石来获得额外生命和更多的眼,再买个布甲和一些药水。
好了,这时候你能渡过前期了,现在你需要关注敌人哪个点最能威胁到后排:
这时你应该出到的装备有
或者
如果敌人有很多群体控制技能可以禁锢,眩晕,击飞或者限制输出的,考虑出坩埚来解除状态,而不用他们交召唤师技能。出 也不错,能帮助追杀和逃跑,让你为全队都提供了一点逃生能力。
如果敌人有英雄可以直接切入后排(避开了肉盾)考虑速出飞升护符来使后排输出逃出敌人的切入。这能和 很好地配合,让你能追踪敌人刺客,让他们知道切入进来的后果有多严重。
如果敌人有很多AP伤害,找出他们主要集火目标。如果他们想集火你或者你们的后排输出,出 来减少对你的伤害,并解除后排输出的控制。
能让你的AD有更高的输出能力,并且提高的你治疗量。如果你的队伍需要更多的输出就出这个作为第6或者第5件装备。
根据你的需要出其它装备,比如如果他们目标一直是你,出一个能提供抗性或者生命值的来避免死亡。
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