4. 强力一击 CD0
发起一记凶猛挥击,造成50点人形伤害,该技能有很高的未命中几率。
如果该技能未能命中目标,则使用者将昏迷1轮。
代表宠物:角斗士莫叽姆斯
本人没有这个小鱼人,但猜测它的作用机制和小小收割者的[毁坏]以及企鹅的[腹部滑行]是一样的。按照50%的命中率进行估算,技能的威力为50*0.5-20*0.5=15,可见有多么差了吧。
当然,你也可以使用[离奇好运]增加命中率减低副作用,相应地对手也可以使用闪避和格挡让你依旧昏迷1回合~ 也可以使用[奥术之风],不过提到这一点就会想起[幽魂之咬],满满都是泪啊...
3. 重建 CD3
重建自己和任何机械同伴,回复12点生命值。
代表宠物:机械小鸡
机械系的ae治疗技能,不能用来治疗其他系(同样,其他系的ae治疗也不能作用于机械),实际上回复只有10点左右。比较一下小动物系的[引吭](15治疗,3CD,可以作用于除机械外的所有系)就知道有多么烂了。一开始我看见[重建]这个词还以为它可以复活机械宠物,而这次试验是我第一次也是最后一次使用这个技能。
2. 鹰眼 CD0,肾上腺 CD0
鹰眼:使你的爆击几率提高25%,持续4轮。
肾上腺:使你的爆击几率提高50%,精准降低25%,持续4轮。
代表宠物:各类老鹰,暮光小恶魔
爆击造成普通攻击的1.5倍的伤害。对于[鹰眼],期望值就是造成1次爆击伤害,威力为20*0.5=10。对于[肾上腺],4回合内造成2次爆击但攻击miss1次,总威力为(20+20+30+30)*3/4=75,也就是说这个技能的理论威力为-5!当然,需要测试才能得到最终的答案,不过我是非常不看好。(臭鼬说:你对自己扔的臭气弹效果非常出色~)
使用价值...几乎没有,当然你可以用[鹰眼]+[飓风]ae小怪玩,此外就是对方钻地的时候可以用[鹰眼]至少不至于闲着~
1. 骨头风暴 CD3
造成15点亡灵伤害,裂穿敌人的队伍,但会消耗你总生命值的10%。
代表宠物:吓人的箱子
华丽的图标,诱人的名字,一个CD3的技能给人的联想...“裂穿敌人的队伍,暗示这是个ae技能,计算的威力为15*3-10=35,和CD也一致。”怀着这个美好的幻想我把箱子升成了精良,我唯一的亡灵升级石啊...然后辛辛苦苦拉扯到20级,怀着无比激动的心情在暮光高地的海滩边遇到了一群土拨鼠...虽然有一个蓝色的也不管了,先扔一下看看。一个华丽的旋风斩的动画,看来blz的设计也有十分用心的时候。然后一看伤害:自损140+,对每个敌人造成50+...这是怎么回事?
为了确认刚才的情况是一个意外,我又找了一群蟑螂进行了第二次试验,结果依然。由于此时天色已晚,只好郁郁不快地去睡了。第二天我开始查询这个技能,发现英文版是这么写的:
BONESTORM
·3 Turn Cooldown
·Deals 15 Undead damage, split across the enemy team but costs 10% of your total health.
看见没,"split across the enemy team"和“裂穿敌人的队伍”真是相差十万八千里啊,是“伤害由敌方队伍均摊”的意思。这不仅仅是一个垃圾技能,还是一个伪装成好技能的垃圾技能,无论是CD3还是(有心或者无意的翻译错误)都带来了这一点...
哎,考虑到箱子还可以用来拉人,我的投资也不算完全亏空,只是心里很郁闷就是了。
补充:法力澎湃 CD3
造成30点魔法伤害。在奥术风暴期间伤害提高。
法力澎湃持续3轮。
在法力澎湃效果结束之前,你不能切换宠物或作出任何其它动作。
代表宠物:幽光雏龙
我个人还没有使用过这个技能,据说命中相当堪忧,奥术风暴期间也不加成伤害(让人想起了之前的[毒牙])。
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