首页 > 游戏娱乐 > 游戏业界 > 评论 > 正文

瞬息万变 外媒评改变游戏发展史的50款游戏(3)
2013-04-22 16:16  新浪游戏    我要评论(0)
字号:T|T

20.《愤怒的小鸟》(2009)

关于《愤怒的小鸟》,不少人都认为它不能算是游戏史上的重要作品。但是《愤怒的小鸟》的成功带来了一场空前规模的手机游戏大爆炸。其支持者称赞《愤怒的小鸟》游戏内容让人着迷、具有滑稽趣味的风格和低廉的价格。游戏的流行使愤怒的小鸟拥有了个人电脑和游戏机版本、一个专卖游戏角色相关商品的市场甚至是关于特色电影或是电视剧的长期计划。 包括在所有平台下的所有版本,本游戏的总下载量超过3亿,被誉为“目前最主流的游戏之一”、“2010年最畅销作品之一”以及“迄今移动产品应用中最大的成功”。目前是App Store最畅销的应用。

19.《黄金眼007》(1997)

《黄金眼007》是一款由Rare开发,根据1995年詹姆斯•邦德电影《黄金眼》改编的第一人称射击游戏。游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布。在游戏的单人模式中,玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯•邦德,他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗。该游戏还包括一个分屏多人游戏模式,两个,三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型。该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位,拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力,标志着第一人称射击游戏从《毁灭战士》模式像更加现实主义的风格转变。该游戏中发展的不同的任务目标、可缩放的狙击步枪、隐形元素、多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准。

18.《真人快打》(1992)

《真人快打》最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不太看好,但是事情却出乎意料,刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头爆头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,制作商Midway更是一跃成为知名厂商。

17.《超级马里奥64》(1996)

《超级马里奥64》是第一款3D化的马里奥游戏,它于1996年6月23日时,随着任天堂N64主机一同在日本上市,目前总销售量已经超过了1100万。《超级马里奥64》原本并不支援震动功能,但在1997年时于日本发售了震动版,此外,2004年12月2日时,在追加了新的要素后,重制在任天堂DS上。作为一代经典,《超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了重要影响。

16.《太空侵略者》(1978)

《太空侵略者》为一款于1978年在日本由太东公司发行之街机游戏,由西角友宏设计。在美国由Midway Games发行。西角友宏设计此游戏时,原本的主角设计为坦克,但限于当时电脑运算速度相当慢,因此坦克移动并不顺畅,才改为太空大战的形式。《太空侵略者》最重要之处是首先引入了存档功能,此后主流游戏才逐渐加入了存档功能。

15.《雷神之锤》(1996)

作为第一人称射击游戏始祖之一,《雷神之锤》继《毁灭战士》后为后来的第一人称射击游戏基本定了型。《雷神之锤》拥有全3D环境与人物,这在1996年是一件划时代的创举。更重要的是,《雷神之锤》继承了《毁灭战士》的死亡竞赛模式并利用那是最先进的技术将其强化。其许多游戏元素都成为了经典,以至于在后来的《使命召唤》等游戏身上都能看见《雷神之锤》的影子。

14.《Donkey Kong》(1981)

在《Donkey Kong》之前,整个游戏市场都被《太空入侵者》这样的太空射击游戏占据着,而《Donkey Kong》的出现则一举摧毁了太空射击游戏的统治地位。《Donkey Kong》凭借着鲜艳的色彩和革新的操作还有“猩猩绑架女孩,英雄大战猩猩,英雄救出女孩”的故事赢得了大量玩家的好评。《Donkey Kong》中的“跳跃”游戏模式也成为了马里奥兄弟的原型。

13.《街头霸王2》(1991)

《街头霸王2》是日本CAPCOM公司的一套广受欢迎的格斗游戏,于1991年推出。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和拳(Ken)为主角,而反派则是維加(日版:Vega,美版及欧版:M. Bison)。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技、完整防御和进攻系统。时至今日,《街头霸王2》常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。

12.《吃豆豆》(1980)

《吃豆豆》是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源。《吃豆豆》在80年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角幽灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

11.《Wii Sports》(2006)

《Wii Sports》是一款适用于Wii游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作,游戏包含了五种运动模拟游戏,主要是为了向新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。每种运动游戏的规则都经过简化,让刚接触的玩者容易上手。游戏还拥有练习模式和监测玩家运动进展的体力测定模式。 《Wii Sports》获得了一致的较高评价,并赢得了游戏和娱乐业的多个奖项。截至2008年底,游戏以4050万套的全球销量超越《超级马里奥兄弟》,成为史上最为畅销的电子游戏。现在,《Wii Sports》已成为电视商业广告、新闻报道和其他节目中Wii的象征性代表,更成为各年龄层玩家聚会和竞赛的流行方式。

新闻热线:010-68947455

关键词: 生化危机 魔兽争霸 英雄联盟 暗黑破坏神

责任编辑:张飞

匿名发表 

快速登录

所有评论仅代表网友意见,牛华网保持中立。

科技视界

网站地图

牛华网

华军下载 | 牛华网 | 盒子 | pcsoft | 论坛

实用工具

关于我们 | 新闻投稿 | 软件发布 | 版权声明 | 意见建议 | 网站地图 | 友情连接 | RSS订阅 | 总编信箱 | 诚聘英才 | 联系我们

苏ICP证编号 B2-20090274 本站特聘法律顾问:于国富律师

Copyright (C) 1997-2012 newhua.com 牛华网 版权所有