游戏改编电影的新时代
既具备电影的叙事方式和剧情需要,又能显现出电影的视听效果,经典的游戏大作显然可以被称为可互动操作的电影大片。而基于电影的商业市场,经典游戏改编电影也就是顺势成为了新的发展方向。至今,已经有超过20部游戏改编成了电影,多部经典的游戏正在或拟改编电影,游戏电影化俨然已进入游戏改编电影的新时代。
游戏改编的电影《古墓丽影》
且不论《古墓丽影》、《寂静岭》、《生化危机》、《波斯王子:时之刃》、《最终幻想》等游戏作品改编而成的电影,是否取得了票房和口碑的成功,至少在游戏改编电影的大潮中,游戏本身的叙事能力与文化想象得到了充分的验证。而随着技术的发展,游戏的叙事不仅由单向转向多向,甚至还出现了电影不曾实现的新方式,进而为电影的制作提供借鉴。
游戏改编的电影《波斯王子:时之刃》
与国外游戏改编电影的热潮相比,国内市场显得极其冷清。除了RPG经典游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》曾被改编成电视剧,以及近期《轩辕剑6》被改编同名主题电影外,几乎没有游戏搬上大荧屏的案例。不过,借助国产电影制作的游戏,倒是有几款,比如几年前的《十面埋伏》、《投名状》等。然而,相比国外诸如《指环王》、《星际迷航》,这些国产游戏也不值一提。
游戏与电影的殊途同归
无论是游戏电影化,还是经典游戏改编电影,抑或是热门电影制作游戏,游戏和电影这两大主体的共通性,决定了它们给受众带来的娱乐体验是殊途同归的。也就是说,在一定的时间内满足受众的视听感官需求,并同时让受众感受到其作为艺术的价值和属性,这是两者作为娱乐化艺术品的价值及存在的意义。
在未来游戏与电影的融合上,叙事方式、技术制作、文化想象、精神维度等,都可看作是创造成功作品的关键点。电影化趋势明显的游戏,要比电影更好“看”的游戏,更是如此。毕竟对于大众玩家而言,谁都期待游戏有更多电影大片所不具有的精彩。
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