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微软工程师:Xbox One硬件性能不逊于PS4
2013-09-23 09:57  牛华网  巧艳 编译  我要评论(0)
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【牛华网讯】  北京时间9月23日消息,据国外媒体报道,当前,互联网中有众多消息来源指出,相较于微软XboxOne,索尼即将推出的PS4控制台拥有更加强大的硬件配置。对此,微软的高管一直试图在为XboxOne“辩护”,称Xbox One的硬件性能与PS4非常接近。

今天,微软又作出了一番的努力,试图说服铁杆玩家和硬件爱好者——与索尼PS4相比,Xbox One也是非常具有竞争力的。Eurogamer的Digital Foundry团队发表了一篇文章,具体内容就是与两名Xbox One硬件工程师的谈话内容。

微软技术研究员AndrewGoosen指出,外界对于XboxOne有很多的误传,其中之一就是在ESRAM的采用方面。正如我们之前所报道的,PS4将会采用频率为5500MHz 的8GB GDDR5内存,对应带宽为170.6GB/S。而至于Xbox One,它则采用的是频率为2133MHz的8GB DDR3内存,对应带宽为68.3GB/S。不过微软还为Xbox One加入了额外的32MB ESRAM,该嵌入式内存的带宽为102GB/S。

与此同时,微软Xbox硬件架构团队主管Nick Baker还暗示称,该公司希望Xbo One在内存的使用上有一个可靠的平衡,而采用PS4上的GDDR5硬件则不认为是早期的开发过程中所需要考虑的。

Baker表示:“为了得到最佳的性能,内存大小以及功耗组合,GDDR5会让用户感到一点点的“不舒服”,而EARAM则会在带来高带宽的同时,消耗更小的功率。这样一来,用户就可以减少外部存储器的带宽——节省了大量的功耗和内存,更加便宜、人们也更能负担得起。

当前,有许多技术性的文章都提供了有关Xbox One中的ESRAM更多细节,还提到了有关控制台内部的CPU的一些信息。微软最近宣布,他们已经将Xbox One最终零售版的CPU频率自1.60GHz提升到了1.75GHz。

对此,Goosen表示,虽然1.60 GHz到1.75GHz看起来只是一小步的提升,但是对我们来讲是非常重要的胜利,因为确保控制台得到稳定的帧速率是非常重要的。(许巧艳)

新闻热线:010-68947455

关键词: 微软 Xbox One PS4

责任编辑:许巧艳

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