从乏味的东京电玩展看衰落的日本游戏业
曾几何时,东京电玩展(TGS)是日本游戏业繁荣的象征,影响力可以和美国的E3展相抗衡。然而,年年岁岁花相似,年年岁岁人不同,近年来随着日本游戏业整体衰落和不景气,TGS的影响力和关注度也逐年下降,能够吸引玩家的东西越来越少,到了今年,更是达到了一个极致,堪称近几年最为平淡和鸡肋的一届TGS展。正所谓窥一斑而见全豹,TGS展这次表现出来的平淡和鸡肋,正是整个日本游戏业全面彻底堕落和迷茫的真实写照。
此次TGS展实在太平淡乏味了
TGS展影响力大不如从前
这次TGS展影响力大不如以前表现在很多方面,最直接的表现就是目前网络上的相关新闻和讨论,都没有像以前那样形成热门话题和集中讨论,这主要是因为此次TGS展所展出的完全新作实在太少了,很多作品都是之前E3展和科隆展上已经展出过了的,并且最近半年这些作品的新闻一直就没停歇过,例如《黑暗之魂2》和《最终幻想15》,再如《巫师3:狂猎》,而且相关预告片都几乎没什么变化,《最终幻想15》的预告片就是在E3展预告片的基础上稍微做了一点点修改而已,因此TGS展上面玩家和媒体能够看到的全新的令人耳目一新的新作实在是太少了。
《巫师3:狂猎》等作品已经在E3上出过风头了
再以新主机而论,XBOX ONE和PS4都已经在E3展上风光过了,该公布的也都公布了,这次TGS展上关于主机方面的新闻也就相当乏善可陈了,毕竟参数和规格是地球人早就都知道的事情了,这次再公布一遍也没有太大意义。
那么这次TGS展公布的所谓新作都是些啥呢?《最终幻想4:月之归还》IOS版和安卓版,《最终幻想零式》手机移植作《最终幻想Agito》,《最终幻想节奏剧场:谢幕》,《怪物猎人Smart》IOS版,《美梦俱乐部女侍收藏辑!》,诸如此类的一些东东。
最终幻想Agito
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