高骥远
尽管2013年手游市场风生水起,但是传统的端游仍是长盛不衰,各种题材、类型的网络游戏层出不穷。根据艾瑞咨询最新的行业数据显示,2013年Q3中国网络游戏达到224.0亿元,同比增长率超过30%。客户端游戏凭借成熟的商业模式和稳定的用户群体,保持较为平缓的增长,网页游戏依靠联运模式,依然在2013年保持快速增长,最为抢眼的是,移动游戏在智能移动人口红利的带动下,在今年进入了爆发期。
游戏产业如火如荼发展的同时,更是诞生了一条完整的产业链,第三方辅助工具就是其中重要的一环。正如创意嘉和总经理裴永刚所说,“我们就是定位于挖掘基于效率的需求市场,这也是我们的优势所在。”
初衷:降低游戏难度
网络游戏上的许多用户在游戏过程中并非抱着“厮杀”或者“竞技”的心态而来的。他们或许只是为了闲暇时间随便玩玩来缓解压力,或者是抽空出来偶尔玩一玩,过于复杂和繁琐的游戏环境只会让这种用户的游戏机动性大大降低。
而第三方辅助工具的出现正好解决了他们的问题:我可以帮你减轻所有的游戏负担,甚至可以帮你工作、赚钱,总之,所有的繁琐事情都可以交给第三方辅助工具来完成。而这所有的功能都让网络游戏更符合休闲玩家的游戏习惯。
裴永刚告诉记者,创意嘉和主要突出在模拟处理繁琐、重复性的电脑操作,而企业办公领域和网络游戏领域恰恰是这两种需求最为密集的,用户痛苦值最高的市场。比如“按键精灵”,它能快速实现对各类软件的脚本开发,凡在电脑前用双手可以完成的动作按键精灵都可以完成。软件本身简单易用,不需要任何编程知识就可以做出功能强大的脚本。
创意嘉和目前运营三款产品:“按键精灵”目前是创意嘉和旗下核心产品,目前活跃用户数十多万,并拥有数千名专业脚本作者的开发平台,每年在这个平台上,通过用户自己的创造就能诞生成千上万个新型智能脚本;而“简单百宝箱”是一款目前百万用户级的网游工具管家类产品,支持工具下载、工具管理等功能;“松果游戏浏览器”则是一款聚焦网页游戏的,轻量级、低资源消耗的页游浏览器,主要的功能就是能够快速开启游戏页面的基础上,支持小号多开、游戏加速等。
伟大的设计与杰出的游戏之间往往欠缺的仅仅是“游戏平衡性”这一关键性台阶。裴永刚表示,这些游戏产品的设计初衷就是为了让玩家在电脑前进行不断的重复操作,从而最大限度的增加用户黏着度,在没有有效自我管理的情况下,就会影响正常的工作和生活,而同样我们的产品可以帮助用户去创造自己的智能脚本,从而自发有效的平衡虚拟世界和生活的比例。
大量的休闲玩家是网络游戏最广泛的群众基础,真正的顶级玩家屈指可数。事实上,网络游戏之所以长盛不衰,在一定程度上与辅助工具降低了网络游戏难度不无关系。如此,官方辅助工具为玩家再次降低游戏门槛,看的出来是游戏运营商们对不计其数的休闲玩家的无奈与尊重。
提升:简化流程与提升效率
在网游与办公软件高速发展之前,从未有过一个行业对辅助工具的依赖度如此之高。国内的许多传统行业或者企业并没有留下一片土壤来孕育长效严谨的“辅助工具”产品,更别提简化流程与提升效率这种核心区域了。
不仅是网络游戏、企业应用,许多国内机关单位也已逐步采用按键精灵技术来提高工作效率。具体来说,在企业办公领域,比如机房的每日维护,财务人员面对数百企业员工每月发送工资条邮件,研发工程师每天向项目经理提交工作日志,根据统计的数据自动绘制分析表格等等,这些都可以根据需求采用“按键精灵”来定制部分功能的智能脚本来辅助,从而达到提高工作效率,减轻工作负荷的目的。
裴永刚解释说,“游戏和办公两块市场可以说是传统互联网行业的主要组成部分,具有非常大的用户群体,是任何一家互联网公司都要大力发展的方向。即使在新兴的移动互联网市场上,这也是主要的细分市场。”
一款好的辅助工具必须要掌握多方面的专项能力。首先是强大的渠道分发能力,事实上,网络游戏与第三方辅助工具是相辅相成的,并不能说是游戏催热了辅助工具的走红;其次是实用和易用性,能简单上手、轻便操作;最后才是强烈的系统意识。
他说“总体来说我们是一种创新型的智能开发工具,用户可以把自己的需求通过我们产品进行创造实现,上述的两个市场领域仅仅是目前用户需求最高的两块,事实上在任何跟计算机信息操作相关的领域我们都能一展所长。”
而对于盈利模式,按键精灵本身不是盈利性很强的项目,重在支持周边项目盈利。不断为周边项目如松果,提供产品保障和运营支持,从中获得一定的利润分成;同时,在现有基础上,寻找新的产品或者新的营利模式,扩大营利空间和降低风险。希望携手脚本开发者、销售商、服务商,共同打造脚本产业生态圈,成为脚本新经济模式的先行者。
事实上,创意嘉和并不为如何形成成熟的盈利模式而担心,而其价值将会在多个领域延伸。比如,创意嘉和的优势主要体现在国内领先的计算机模拟技术、专注互联网智能工具开发市场十多年的行业经验以及在WINDOWS开发、安卓模拟和软件内核等各领域的专业人才。同时创意嘉和自行探索和成功运营了一条脚本开发工具和游戏辅助工具产品的商业模型,保证公司经营上的良性循环,这在互联网行业内也是不多见的。
未来:向移动端迁徙
在传统游戏厂商全力开拓手机游戏市场时,寻找适合国内手机网络游戏环境成为了这些“吃螃蟹”的人首当其冲的问题。
移动互联网的兴起,对传统互联网行业带来的极大的冲击与挑战,而创意嘉和今年也陆续在移动领域进行了多次尝试,并已制定了一系列的战略部署,除了在企业办公还是游戏领域继续发挥优势外,也将挖掘更多基于效率的需求市场,今后将会陆续推出一系列的精品APP。
同时,为了丰富与完善按键体验,满足移动按键与PC按键精灵的自定义扩展,奇趣Q语言作为提供作者的按键语言开发工具也在紧密开发中,奇趣Q语言将提供初级版与高级版分别针对中小学生初学者以及高级语言编写者的两套IDE模式,初级版将提供可视化拖拽与卡通游戏结合的模式将有效引导中小学生作为编程初学者快速建立对开发编程的兴趣与成就感,而高级版为高级语言编写者定制,内置了高级编程指令集,同时将引入自动化扩展接口以及内置单元测试模块,使其开发成果的局部单元与程序其他部分完全隔离的情况下进行测试。
为了支持多种移动平台与PC操作系统编译与解析引擎,按键引入开发语言标准化解析引擎(QLR),QLR定义了一个代码运行的环境。QLR运行一种称为转移过程的字节码,这个是通用中间语言实现版本,接下来由编译器与解析器将代码编译成标准语言(QIL),最后转为操作系统的原生语言以实现跨平台运行。
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