【牛华网讯】北京时间3月26日消息,今天,Facebook宣布以20亿美元收购沉浸式虚拟现实头戴式设备制造商Oculus VR。Oculus设备以身临其境的游戏体验而广为人知,除了玩游戏,Oculus设备还有哪些其他用途?雅虎财经频道刊登了一篇文章,解读了Oculus设备的“非游戏”用途。全文如下:
笔者有幸在今年初试玩了Oculus Rift升级版“Crystal Cove”的原型机,这款设备让人兴奋。不过仅仅在试玩15分钟之后,Oculus员工就把设备从我的身上摘下来,接着,我和他们聊起了这款增强现实设备的“非游戏”用途。
我不是个游戏玩家,因此对我而言,Oculus设备最令我印象深刻的不是身临其境的射击,也不是坐在外星人飞船里的飞行体验,而是设备中流畅且真实的世界。虽然这个世界只能透过我眼前的两个目镜展示,但它仍然真实且令人舒适。当我晃动头部时,眼前的景象也自然而然地移动起来,同时我完全不会头晕目眩。
我突然想到这款设备可以用于非游戏的情况下。事实上,它能运用在任何远程且真实的场景中。这也是Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)决定斥资20亿美元收购Oculus公司的原因。
Oculus 高管曾经表示,建筑师尤其对Oculus设备很感兴趣,因为他们喜欢这样的感觉,那就是当你穿过建筑模型时,可以基于“真实”的视角调整天花板和门的高度,这种感觉远远优于实体木材和纸板模型。
我还突然想到,如果Oculus设备可以通过360度摄像头连接无人机,那么作为“远程飞行员”的用户可以驾驶无人机开往任何地方,同时体验全方位且真实的现实世界。安全部门和警察将获得巨大的推动力,因为他们可以远程监视或追踪任何物体。
目前而言,这些还很难实现。显然,让多镜头相机的拍摄形成立体视觉存在技术难度,左右两边图像的相互啮合也需要强大计算能力的支撑。
不过,Oculus员工表示,随着软件和硬件性能的提升,这些问题都可在未来一一解决。
同时,Oculus未来将依靠它的小型应用开发社区。不过,多数开发者正在开发游戏。不过,最令人期待的还是非游戏类的应用,比如说逼真的博物馆攻略等。
总而言之,虚拟3D的发展是无限的。
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