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ROS开放之后,我也一直在用基于先祖之锤的野蛮人build,但在一次和基友的组队秘境时,被某闪瞎眼圣骑和霹雳火球分身护罩法师无情吐槽‘你的技能怎么这么渣’。所以本着‘开发华丽技能’的原则,我把目标投向了野蛮人的61级技能山崩。山崩这个技能,3秒1600%武器伤害,30秒CD可通过耗怒减少CD。我的理解是一个短CD的小爆发,有着不俗的伤害,同时又不像地震,三大佬和狂战一样有着较长的冷却时间。开发得当的话,是一个十分优秀的技能。
如果要将山崩作为一个主力伤害技能的话,30秒的CD又显长。所幸的是山崩有着消耗25怒气减少1秒CD的特性。如果要利用这一特性,就需要另一个高消耗的技能来配合。而说到高消耗,则没有什么能和上古之矛的投石雕文相比。这套build的思路也就是以这两个技能相互配合,以达到相辅相成的循环效果。
这套build主要应用于碾压级别的快速收割,开荒的话因为较低的坚韧和治疗并不合适。
根据个别技能选择的不同战斗中面板在50-70w之间。不过坚韧和治疗都低了,T2基本碾压,T3比较合适,这面板图中戒指用的是黄金的三攻,箱子里有巨石和婚戒。如果感到难度提升会有生存压力的话,换一些稍微偏生存向的戒指就可以。
看上去装备花花绿绿,实际上这里没有一件装备是必须的。也就是说,这套build根本不用建立在某些特定暗金特效的基础上。你可以穿全黄金装,一样能达到效果。
主攻击属性:暴击和暴伤是打出伤害的本钱。优先选择。其次是溅射,加速能洗成其他就洗成其他。
主防御属性:优先全抗,胸甲护腿洗洞镶钻石,副防御属性多选球回来支援嗜血狂人,
技能加成:项链和护腕洗物理伤害加成,头脚洗上古之矛技能加成,肩胸腿在保证生存的情况下洗山崩技能加成,腰带技能洗掉换成防御向。
巅峰分配:
核心-怒值上限维持在120~150之间,其余力量
攻击-暴击点满,其余暴伤
防御-抗性点满,其他秒回
辅助-站不住的话点满击回其余溅射,站得住的话点满溅射其余减消耗
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