10.《美国末日》
伟大之处:游戏界的集大成者,各方面都堪称完美的神作
游戏行业发展这么久,有的游戏在各自的领域会独占鳌头,而有的游戏则是及众家之所长,再加上完美的游戏性,成为个中精品。乍一看,游戏和末日、僵尸类冒险游戏几乎一样,但不好意思,这是顽皮狗手下的作品,那一切都会不一样,一切都是顶尖的体验。
游戏最大的亮点不是游戏机制(虽然也足以完爆其他大多数游戏了),而是整个世界的真实度、可信度以及玩家的行动对世界的改变,以及整个世界对玩家的改变。游戏注重隐藏,需要你控制好自己的弹药,而且不是单纯的突突突。
这10小时游戏时间将会是每个玩家都毕生难忘的。
9.《合金装备》
伟大之处:伟大的潜行游戏,更是“大片级”游戏的首次出现
PS1上已经有不少伟大的名字了,比如《最终幻想》和《生化危机》,但《合金装备》也毫无疑问是PS皇冠上最善良的一颗宝石。它以其扣人心弦的剧情,出色配音加上魅力十足的主角,把“潜入类游戏”推向了新的高空。
但其中最伟大的一点还是把游戏像“电影”靠拢的努力。游戏拥有庞大而且超长的剧情,经典刻画的角色,以及那一个个电影化镜头的运用。自此开始,游戏场面越来越火爆,不输给大制作的电影,让你一看就再也移不开眼。
8.《模拟人生》
伟大之处:最贴近“人”的游戏,最真实的游戏
从本质上讲,人类都喜欢偷窥别人,甚至超过了关注自己。人就是这么复杂而又有趣的动物。相信大家都曾在脑内模拟过一些小人儿的生活吧?《模拟人生》就这这样一款满足你各种批号的游戏。
和其他游戏不同的是,在这个游戏里没有赢的概念,只有你和你的模拟人在虚拟的世界里度过的时间。这样培养了新一批的游戏玩家,创造了新的游戏类型,那就是拟真类模拟游戏。
7.《生化危机》
伟大之处:生存类恐怖游戏的扛旗大作
虽然《生化危机》的游戏创意很多是来源于《鬼屋魔影》和《甜蜜的家》等游戏,但直到这部游戏在1996年发售,世人才真正了解了“生存恐怖游戏”的含义。卡普空把你困在一个个毛骨悚然的豪宅内,里面是不足的枪支弹药和充足的僵尸,制造出了玩家从未感受过的恐惧。
也是从1996年开始,生存恐怖类游戏开始正式进入主流游戏市场,《生化危机》也成为了类型的代表作品。
6.《毁灭战士》
伟大之处:第一次向世人展示一款FPS能够达到怎样的高度
这个游戏的先锋性地位被广泛的同意,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM(Doom-like)”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名。
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