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它们改变了游戏史!20款真正引领风潮的伟大之作
2014-06-11 19:47  游迅网    我要评论()
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在次世代大潮中,越来越多的好游戏汹涌而来,而我们也逐渐迷失在次世代游戏的精美画面之下,但我们却不能忘了那么游戏先驱者做出过的努力,可以这么说,如果没有某些游戏,那现在整个游戏行业将完全会是另一个模样。没错,这些经典的伟大作品就是有这样的魅力。诸如《半条命》,《生化危机》这样的游戏,在现在看来可能很是普通,但是在它诞生的当时,绝对是惊天动地的游戏。

20.《我的世界》

伟大之处:史上最开放最自由的游戏,改变了人们对“沙盒”的看法

可能当时开发者Notch自己也没想到,这样一个搭方块的游戏会彻底改变整个游戏界。其最基础的理念,即“开放”和“无界”让这款游戏很快成为了玩家的最爱,尤其是在游戏方面很有天赋的玩家。

普通玩家可能就当成简单的堆房子小游戏,但是高手们可能会把它扩展到无数可能中去。修小草房?不,他们可以重现艾泽拉斯大陆,可以造出魔戒的所欲哦城堡……它可能是最不像游戏的游戏,但也是最游戏的游戏。

19.《真人快打》

伟大之处:第一次让人们见识到了什么叫真正的血腥暴力

不管是好的方面还是不那么好的方面,《真人快打》可以说以自己独有的方式在游戏业界留下了属于自己的深深烙印。在上世纪90年代,这款看上去略显粗制滥造,把各种功夫元素融合在一起,但是以暴力为核心的游戏,在世界上掀起了轩然大波。

且不说它自有独到之处的格斗系统,光是那血腥残暴至极的各种终结技,就足以让玩家震撼了。每一拳,每一腿,都看的到鲜血飞溅,骨骼断裂。在90年代的游戏大潮里,《真人快打》就以这样的方式。

18.《使命召唤4》

伟大之处:彻底引领了2007年以后FPS游戏的风潮

可以这样说,没有《COD4》,很可能就没有今天FPS游戏独霸一方的场面,更没有动视的发家与庞大。《COD4》不论是游戏品质还是历史地位都是一等一的。

《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。

游戏不论是画面、剧情、多人模式,都为以后同类型的FPS树立了标杆,巅峰名副其实。

17.《大金刚》

伟大之处:平台跳跃类游戏的始祖,还引入了马里奥这个人物

如今无人不晓的马里奥,当年只是在游戏《大金刚》里面打酱油的无名小卒!光凭这一段,足够让它名垂青史了吧?

其实,《大金刚》在跳跃游戏方面才是真正的领跑者,其让人上瘾的跳跃力学和游戏方式,再加上后来的马里奥兄弟,基本引领了80-90年代的游戏风潮。谁能想到一个胖乎乎的金刚会这么火爆,谁又能想到里面不起眼的小红帽以后会成为大名鼎鼎的马里奥呢!

16.《007黄金眼》

伟大之处:主机平台上FPS游戏的先驱

如果要评选最好玩的主机平台FPS游戏,N64上的《007黄金眼》毫无疑问会位列其中,甚至拿下榜首也不会让人吃惊。在它之前,“FPS”和“主机”似乎完全是两个不相关的词语,没有PC怎么能玩FPS?结果《007黄金眼》就轻松的带来了革命。

同时带来的还有四人分屏的玩法,几乎秒掉了无数玩家的无数个夜晚。那种“再玩一局”的感觉让人欲罢不能。

新闻热线:010-68947455

关键词: 经典游戏

责任编辑:褚福普

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