导语:在针对客厅的高端虚拟现实头戴设备市场中,Oculus VR可以说是声名鹊起,但是其在移动领域中却还未有所作为。今天,有消息称,Oculus VR正在与三星电子合作开发一款头戴式设备,利用移动设备创造虚拟现实体验。
以下为文章全文:
双方受益
本周早些时候,Facebook正式宣布完成对虚拟现实技术先驱Oculus VR的20亿美元收购案。今天,有消息人士指出,Oculus VR正在与三星电子合作开发一款头戴式设备,利用移动设备创造虚拟现实体验。
这项合作案将会令三星和Oculus VR双方均受益。三星可以利用Oculus的软件和专业硬件为其移动设备打造自主虚拟现实头戴式设备。与此同时,Oculus可以借助三星的制造技术,为消费者开发一款虚拟现实设备。此外,与韩国巨头的合作将会让Oculus将虚拟现实技术介绍给更多消费者,这是Oculus单凭一己之力无法做到的。
知情人士指出,目前,双方所研发的原型产品已经被三星出货至开发者。按照当前的情势来看,它们还无法生产处足够的设备来满足外界的需求。至于双方之间合作的财务细节、最终产品将如何展示和营销、设备上印有的品牌名称及次序,这些细节均尚未可知。
当前,三星和Oculus均拒绝对此发表评论。
制胜竞争对手
三星与Oculus之间的合作还能够开创另外一个双赢的局面,那就是制胜竞争对手。
对于三星来讲,头戴式虚拟现实设备将有助于在其产品与苹果iPhone等设备间实现“差异化”。
而对于Oculus来讲,其移动版本的软件运行在智能手机中能够为其带来更多的用户,巩固其在虚拟现实领域中的领袖地位。
2012年,Oculus推出了名为“Rift”的头戴式设备原型,承诺可以为用户带来高质量的虚拟现实游戏体验,这在行业中引发了关注。毕竟,这种技术只不过是在上世纪90年代的好莱坞电影中会出现,如今终于开始迈向商店的货架了。
初始版的Rift是由Oculus的创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)研发而成的,他将屏幕与来自智能手机的其他零件拼凑在一起得来Rift原型。
在过去两年中,“Oculus之父”勒基针对Rift进行了进一步的细化,为其带来高清晰度的画面,并且还能够通过一个单独的相机全方位追踪用户的头部。
Oculus Rift最新原型的售价为350美元,其中还不包括能够驱动头戴式设备的计算机的成本。当前,大型和小型的视频游戏厂商都开始针对Rift研发游戏。但是,仍然存在一个恼人的问题,那就是有多少消费者会最终购买Oculus Rift?
未来机遇及挑战
Facebook的首席执行官马克·扎克伯格已经用实际行动表达了他对虚拟现实技术的支持。周三,扎克伯格在Facebook的财报电话会议中指出,他的目标是让Facebook成为一家能够定义未来十年计算的公司。
扎克伯格表示:“我们将能够帮助定义下一代计算的发展方向,未来,我们将会长期大力投资诸如Oculus的项目,其在创建下一代计算平台中存在重大的机遇。”
当然了,Oculus也在力图确保扎克伯格的付出能够得到回报。当Facebook宣布收购Oculus的时候,Oculus表示,该公司计划为其消费者版本的Rift定制配件,力求以低廉的价格为消费者提供更高的质量。
不过,对于大众市场的消费者来讲,Oculus Rift当前的标价还是有些偏高的,特别是Oculus Rift还要求消费者购买一个高性能的计算机去驱动这个全新的虚拟现实护目镜。这也是为什么Oculus会针对移动设备开发软件的原因。
运动控制技术厂商Sixsense的联合创始人兼CEO埃米尔·鲁宾(Amir Rubin)表示:“引入新平台的最大问题就是用户基础。”
如果是通过智能手机或者是一个廉价的头戴式设备适配器提供虚拟现实技术,那么将会有数以百万计的消费者愿意尝试。
实际上,智能手机能够为虚拟现实技术带来的机会的确是很大的。根据行业研究机构Gartner的研究显示,去年有将近10亿的智能手机被出货至消费者,较2012年增长了将近42%。其中,三星智能手机的销量最多,大约占据市场31%的份额,大约是苹果的两倍。
因此,Sixsense以及许多其他厂商都开始将智能手机作为将虚拟现实产品交付至用户手中的平台。
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