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DOTA2 6.82更新详解 肉山移位英雄大改动(14)
2014-09-24 18:21  电玩巴士    我要评论()
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修补匠

March of the Machines no longer affects Spell Immune units [?]

机器人进攻 现在对魔免无效(不在对BKB和远古野造成伤害)

树精卫士

Nature*s Guise mana cost reduced from 90/80/70/60 to 60

Added Aghanim*s Scepter: Grants a new ability, Eyes in the Forest, which allows Treant to enchant trees to spy on his enemies and expand the area Overgrowth affects.

大自然掩护 法力消耗 从90/80/70/60降低到 60

增加A杖效果: 获得新技能:森林之眼 ,使树精卫士能令树木为他窥探敌军,兵获得过度增长的效果

巨魔战将

Ranged Whirling Axes cooldown from 20 to 20/19/18/17 seconds

Acquisition Range increased from 600 to 800 [?]

远程攻击状态 的投掷飞斧技能冷却 从20 降低至20/19/18/17

警戒距离从600 增加到800(就是自动攻击敌方单位的距离)

巨牙海民

Ice Shards no longer stops when it hits a hero

Ice Shards now travels until the cast location and creates its blockade there

Ice Shards cast range increased from 1500 to 1800

Ice Shards no longer destroys trees

Snowball bonus speed per hero increased from 75 to 100

Allies can now click in the snowball to jump into it

寒冰碎片不再会在击中敌方英雄时停止,而是飞完整个施法距离,而后在那里制造障碍。

寒冰碎片的施法距离从1500增加到1800

寒冰碎片不再会毁坏树木

雪球 从每个裹入其中的英雄获得的移动速度加成 从75 增加到100

友军现在可以通过点击雪球来裹入雪球中

不朽尸王

Tombstone area of effect increased from 400/600/800/1000 to 600/800/1000/1200

Aghanim*s Scepter Flesh Golem damage amplification increased by 5% at all levels, both min and max [?]

Flesh Golem slow aura increased from 9% to variable from 5% to 15%, based on distance to Undying (same mechanic as the damage amplification)

墓碑 作用半径 从400/600/800/1000 增加到600/800/1000/1200

A杖下的血肉傀儡的伤害增加效果每级增加5%,包括最小和最大伤害。

血肉傀儡的减速光环从9%调整为 5% 到15%,取决于敌军到尸王的距离。

新闻热线:010-68947455

关键词: DOTA2

责任编辑:褚福普

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