Twitter、Facebook的全球盛行,让社交在互联网行业变的意义非凡,同时伴随着移动互联网的盛行,人们对移动终端的社交应用显示出更浓厚的兴趣,一时间,啪啪、陌陌、啵啵等等基于图片、LBS等的社交应用盛行开来。
而SNS背后的能量是巨大的,随着社会化应用的逐渐普遍,尤其是在社交领域,用户的喜好、性格、以及人脉都体现…[详细]
近两年,手游行业呈现出井喷式的增长。据统计,每年端游会出现300多款,页游1000多款,而手游则高达2000多款。一方面,如何在浩如烟海的游戏大军中脱颖而出,是所有手游从业者必须考虑的问题。
另一方面,如何在脱颖而出之后可持续发展,而非成为喧哗一时的现象级产品,火一把就死去,也是当下所有手游…[详细]
最近,百度魔图因"PK大咖"火得一塌糊涂,在米聊群、微博上以及微信朋友圈,分享"PK大咖"图像的网友随手拈来,这或许是百度在移动互联上,迄今为止,最为火爆的一款产品。
纠其原因,Biannews创始人陈中认为,百度魔图通过"PK大咔"将其从"用"工具升级到"玩"工具,利用普通用户与明星脸的对比,满足炫耀的心理,同时…[详细]
LBS从诞生开始,就争议不断。争议的焦点不仅仅在商业价值方面难以体现,在发展方向上也会摇摆不定,吃喝玩乐、地图服务、图片分享、位置细分、游戏等等都可纳入其范畴,而与团购、导购的相结合,更像是望梅止渴。
伴随着这几种争议,国内的LBS风起云涌、喧嚣一时,盛大切客、大众点评、嘀咕、玩转四方、网易八方等等…[详细]
没有任何事物会凭空出现,一个事物的诞生总要经历长时间的孕育。时下正火热的O2O即是如此。尽管这一概念从2010年才被引进国内,但事实上,O2O模式早已有之,机票、酒店、票务等公司一直在践行着这一模式。
随着这一概念被提出,从PC端到移动端,O2O领域的创业热潮随之涌现,一发不可收拾。尤其是在互联网巨头…[详细]