只是廉颇老矣——DPI
鼠标的DPI是一个老生常谈的问题,之前包括笔者在内的众多行业内编辑都曾经谈论过这个让人纠结的鼠标技术,而在今天笔者也不想让这个话题占用太多版面来骗字数,因为以笔者的眼光来看,厂商比拼DPI的时代将要成为历史。
追求鼠标DPI的时代将要过去
多年来外设厂商都在不断摸索产品发展道路的同时都忘不了将最先进的鼠标引擎引入自家的产品中,从光学引擎走到了激光引擎,鼠标定位能力提升了一大截,而目前的大部分激光鼠标都可以应付除透明玻璃之外的绝大部分表面,鼠标引擎在适用性上已经发展到成熟期。
鼠标引擎已走入成熟期,满足了用户大部分的使用需求
而在激烈的竞争关系下,外设厂商开始在鼠标的灵敏度上做文章,通过升级鼠标的引擎来拉升灵敏度以凸显卖点成为了整个行业的风气,2012年随着罗技G600游戏鼠标的上市,顶级鼠标引擎生产商安华高公司所开发出的A9800激光引擎也随之正式被推广到市场(Qpad 5K LE鼠标采用的光学引擎并非为正式版),鼠标的最高DPI值瞬间被拉升至8200,在此之后包括Razer和ROCCAT以及赛睿等外设大厂也随之跟进,陆续推出了基于安华高A9800激光引擎的鼠标产品。
罗技G600是首款采用正式版安华高A9800激光引擎的鼠标
从厂商看来,较高的鼠标DPI的确给他们带来了宣传产品的理由以及后续充足的经济回报,这个在鼠标领域中唯一能够让鼠标进行比较的性能参数已经被玩到了极致。
而从消费者的眼光来看,高DPI并不能为用户带来太多的帮助,虽说高清大尺寸屏幕已经遍及大街小巷,但用户对DPI的提升需求却微乎其微,相对于DPI的发展速度甚至可以忽略不计。目前2000DPI的采样率几乎可以满足绝大部分使用者的需求,并且玩家在拿到高达8200DPI的鼠标也不会对此产生优越感,也就是说“实用价值”和“非实用价值”在玩家中都无法体现,有的只是厂商的“营销价值”。
过高的DPI没有实际意义,只是厂商的营销价值
但是玩家却要为高值DPI去买单,并且浪费掉多余的性能。长此以往,用户对DPI的低要求会变成没有要求,而采样率这个唯一能被厂商和媒体宣传的噱头也会变得没有说服力。当消费者对DPI没有兴趣的时候,厂商也开始降低对DPI的要求,品牌之间拼DPI的时代就会随之成为历史。
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