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细数原生Android 4.2系统的细节缺陷
2013-02-15 11:16  腾讯数码    我要评论()
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早在去年十月份的时候,我曾经写过一篇《细数原生Android系统的细节缺陷》的文章,在其中苛刻的批评了Android原生系统在用户体验UX上的种 种不足,文章发表后引起了不少用户的共鸣,甚至还得到了谷歌方面的回应。从那时到现在Android系统已经发布了多次更新,但其实并没有修复所有的错误,所以是时候写一篇《细数原生Android系统的细节缺陷》的续篇了。

我们之所以写这个系列的文章主要有两个目的:一、新版本的Android系统发布了,而且是伴随着更多的槽点而来的。二、自从上篇文章发表之后很多问题已经得到了修复,同样不仅是Android系统本身,还包括一系列的谷歌应用。

与上篇文章一样,我还是要再次强调一下,批评是因为关心,错误当然不可避免,但还是要积极改进。一个开诚布公的讨论氛围有助于Android系统在未来的道路上越走越远。

在开始新的吐槽前,我们有必要先总结一下之前提出的问题有多少已经被修复了。毕竟Android系统的一个优势就是超快的更新速度。除了每年两次的重大系统版本更新之外,谷歌还会在Play商店中零星的发布应用更新。我之所以会发表Android系统缺陷的文章,有一个原因就是可以很容易的跟踪这些问题,亲眼见证Android系统不断改进。

下面就是目前为止的修复进度报告,其中既包含那些已经被修复的问题,也包含尚未修复的问题。

未修复:返回键

说实话,完全不可预知的返回键一点也没能得到改进。我觉得我们可以把返回键更名为“混乱的任意门”键,然后把图标也稍作处理。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

通常情况下返回键的不可预知性是由于个别的应用自身的问题,但这并不能成为借口,为什么谷歌要把返回键设置为可编程的呢?这使其失去了统一性。我希望Android系统中的返回键可以像浏览器中的返回键一样,按下它总是会将我们带回到上一个浏览过的页面,没人会怀疑这一点。

下面再让我们来看看返回键图标,你有没有注意到,在横线和箭头相交的位置有一团暗色的污点,我不知道谷歌的美工团队是如何打算的。当然发现这一点需要良好的视力及清晰的显示屏。在某些Android设备上,你会发现在返回键上就像有两个坏点一样,如果你有强迫症的话,那么恭喜你,你有的纠结了。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

未修复:导航依然是Gingerbread主题

谷歌地图导航同样没有做出任何改进,不过当某一天开发者们想要修复它时,他们会有个不错的参考,那就是iOS版的谷歌地图。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

去年年底,谷歌地图团队发布了iOS版的地图应用,作为对苹果取消把谷歌地图作为原生地图应用的回击。iOS版的谷歌地图进行了全新的设计,全面超越了Android版本。就像把谷歌地图和谷歌Now结合在一起,整个应用简洁、流畅、直观,有着丰富的手势操作,让Android用户嫉妒不已。我们希望谷歌能把此类应用更多的也带到Android平台上,Holo界面已经发布一年了,而谷歌最受欢迎的应用之一地图导航应该最先采用Holo界面才对。

部分修复:最近使用过的应用

这是个不错的改进,在上一篇文章中我曾展示了在某些应用中启动其他应用的恶作剧,让整个最近使用过的应用完全混乱了,应用的图标、名字和缩略图无法一一对应。很高兴的告诉大家,这个问题已经被修复了,下面是曾经有问题时的截图。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

在上图的例子中,当你打开一个图片类附件然后切换到别的地方,比如桌面,那么最近使用过的应用列表将显示Gmail Message的缩略图,但是点击缩略图打开的却是相册。应用的缩略图不会及时的更新,很容易把用户搞晕。

而下图中显示的是现在的情况:

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

在Gmail 4.2中,Gmail有了自己的专用图片浏览器,当你打开一幅邮件中的照片时,再查看最近打开的应用列表,会显示出正确的附件的缩略图,而不再是邮件内容的缩略图。之前容易搞晕用户的问题已经被修复了。

已修复:图标大小不一致

在前一篇文章中我曾指出Android系统的图标大小严重不统一,Logo的高度可以从72像素到94像素之前,其中Loacal的图标最高,Movie Studio的图标最矮,有着最高达30%的差距。为了形象的展示这一点,我重新排列了图标,将高矮图标交替排列,效果如下图:

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

如果想要修复这个问题,可以将小图标放大或是将大图标缩小,谷歌的办法是修改较小的图标。最矮的三个图标Movie Studio、Latitude和Messenger已经被重新设计了,下面是他们现在的图标大小和之前的对比:

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

现在新的Android系统中的图标大小都保持了相同的尺寸,或者说,非常相近的尺寸。Movie Studio和Messenger的高度为87像素,Google+的高度是88像素,相对于之前有了很明显的改进。如果像之前那样将它们排列在一起,效果是这样的:

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

看起来更加和谐了是不是?不过明眼的朋友可能发现了,其中也有一个很不和谐的图标,就是Camera,它的高度只有73像素。我们都知道相机本来就没有方方正正的,因此也不必过于纠结,但是新的相机图标要比旧的还矮一点,这明显就是倒退了。

第二小的图标是Navigation,只有75像素高。不过也可以为它找到理由,毕竟谷歌已经开始重写Navigation的UI了不是吗?

把更多的图标大小保持一致是个很大的进步,是用户们都很高兴看到的,继续再接再厉挑选那些较矮的图标吧,谷歌。最新的最矮图标依次是:Camera、Navigation、Play Movies以及Drive。修复Camera图标可能有些困难,不过相信其他三个是很容易处理的。

已修复:Play商店滚动位置

曾经在Play商店中浏览搜索结果是件非常痛苦的事,当你查看完一个应用后再返回搜索结果列表,Play商店并不会记住你之前滚动到的位置,而会直接将你送回列表顶部。现在这个问题已经被修复了,当我们查看完毕一个应用后按返回键,打开的仍然是刚才列表中的位置。

已修复:Gtalk Message的无用按钮

在Android原生的短信应用中,如果长按一条信息可以弹出菜单,选择复制或其他操作。但在Google Talk中,如果按住一条消息,它会高亮成蓝色,但却不会有任何弹窗,这非常令人不解。我们都希望能够复制Google Talk的信息,不过谷歌并没有这么做,而只是取消了高亮而已,勉强通过。

已修复:删除界面时而弹窗时而全屏幕

在之前应用的删除界面有时会以弹窗形式显示,有时却又变成了全屏。在Android 4.2中,“拆卸完成”界面已经彻底被一个小小的气泡提示所取代了。这是我很喜欢的一种提示方式,在很多第三方桌面启动器中都出现过。现在拆卸完一个应用之后我们再也不必点击一次没用的确认按钮了。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

谷歌你在卖萌吗:计算器的删除/清除按钮

在Android 4.1中,计算器的清除按钮面积过大,没能与其他按键保持在同一列中。而在Android 4.2中谷歌缩小了清除按钮的体积,但是缩小的又有点过分了,所以现在依然没能保持在同一列中。

细数原生Android 4.2系统的细节缺陷

新闻热线:010-68947455

关键词: Android4.2 细节 不足 缺陷

责任编辑:仲猛

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