EA副总裁:免费模式是所有游戏的最终归宿
2013-03-18 15:45 people.com.cn 我要评论(0)
字号:T|T
近日,EA旗下免费手机赛车游戏《真实赛车3》获得了不错的成绩,短短一周下载量就超过了前两作之和,据统计平均每位玩家每天花费25分钟玩这款游戏,总计开启的竞赛数量已经超过3亿5000万场。EA副总裁,负责移动和社交游戏业务的尼克·艾尔(Nick Earl)在接受采访时表示:免费模式(Freemium)将是所有游戏的最终归宿。他在被采访时总结道:“毫无疑问免费的商业模式是现在游戏运营的正确方式,有些人对此表示不满,我们予以尊重和理解,但市场已经说明了一切。”他的言论和EA今年初公布的正在筹建中的,涵盖旗下所有游戏业务的微交易平台有着许多相互联系之处,看来EA的免费之路也将坚定的走下去了。
免费模式这个词,最早是由AVC的弗雷德·威尔逊在2006年提出,指的是用免费服务吸引用户,然后通过增值服务,将部分免费用户转化为收费用户,实现网站的收入。顺带一提,国内网游《巨商》在2004年就已经使用了免费运营部分付费的模式实现了盈利。在这种商业模式上,国内已经快了不止一步。
相关报道:
- 《植物大战僵尸2》新版内购不坑爹?2013-08-17
- 评论:免费增值模式是EA未来营收希望2013-08-16
- EA前CEO评论暴雪:没COD和WOW早就完蛋2013-08-01
- EA新一季财报:游戏数字版销量大于实体版2013-07-27
- EA重视中国市场 赞腾讯游戏为最佳合作伙伴2013-07-25
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行