近年来,以腾讯游戏为代表的众多网游企业不约而同地开始尝试“泛娱乐”或概念相近的发展战略,因此,一些具备较高商业价值的IP授权也就变得空前珍贵,如金庸、古龙、黄易等武侠名家作品的游戏改编授权价格近年来便大幅上涨。于是,包括中国传统四大名著在内的众多免费IP也就成为了众多网游开发者们的重点关注对象。那么,原作诞生于明、清两代的四大名著,其改编网游前景究竟如何?“泛娱乐”的发展又究竟能否让这四部文学史上的巅峰之作重现活力?对此,有熟知游戏研发与市场运营工作的分析人士指出:四大名著改编网游的前景不能简单地一概而论,要依据具体的作品特色和游戏类型来具体分析。
中国古典四大名著
《三国演义》网游改编:经久不衰,创新是生存关键
三国题材RTS新游《霸三国Online》
无论是三足鼎立的国家、阵营、势力之争,还是乱世下各路诸侯名将之间的恩怨情仇,又或者是战阵上令人热血沸腾的厮杀,不管从哪个角度来看,《三国演义》都绝对是四大名著中最适合网游改编的经典题材。而实际上也是如此。十余年来,以三国题材为背景开发的游戏不下百款,近大型网游便有数十款,网页游戏更是不计其数。不过,也正因三国题材的泛滥,以及三国题材游戏多年来在角色扮演、动作、策略战棋这几个热门类型上的反复挖掘,也使得如今以三国为背景的网游整体生存境况堪忧。创新,将是这一类改编游戏的生存关键。如新近问世的三国题材RTS网游《霸三国Online》,便走了一条融合RPG、SLG与RTS玩法于一体的的多元融合之路,以独创的玩法,大打产品“差异化”,因此迅速得到了众多喜爱三国题材玩家的关注。所以说,近年来三国题材产品普遍难以成功,并非三国题材已老,而是这些游戏的玩法太老。
《西游记》网游改编:精品化是前提,回合制已泛滥
打破西游原著束缚的《斗战神》
四大名著中,《西游记》是唯一的非现实题材作品。上天入地、本领滔天的美猴王,唐僧师徒西行路上的奇遇,实在是再好不过的游戏改编题材。不过,与《三国演义》所面临的改编游戏泛滥相近的是,以《西游记》为背景的网游产品在国内游戏圈同样屡见不鲜。虽然在总体数量上,西游题材与三国题材相比还有着不小的差距,然而在玩法类型上,西游题材却呈现出向回合制集中的趋势,因此,其产品同质化现象甚至比三国题材还要严重。网易“西游”系列固然成功,然而时过境迁,如今的玩家需要的是更具突破性的玩法设计,而绝不是一条路走到黑,绝不是做个3D回合制还非得套个西游题材的固执。所幸的是,《斗战神》的出现,总算是为西游题材的改编指出了一条可行的新路。
《水浒传》网游改编:值得尝试,题材优势不明显
曾经风靡一时的《水浒Q传》
论势力、阵营的格局,《水浒传》不如《三国演义》,论想象力的发挥,《水浒传》又不如《西游记》,因此,《水浒传》在网游改编上存在着着明显的先天不足,其题材优势甚至还不如近现代武侠、仙侠小说。不过,这并不意味着《水浒传》就不适合改编网游。多年前的回合制网游《水浒Q传》,以及其后的网页游戏《QQ水浒》,都取得了不错的运营成绩。虽然势头远不及三国、西游题材的部分网游那样凶猛,但至少也说明,只要有了具备足够吸引力的产品特色,又能在题材本身的内涵挖掘上下足工夫,《水浒传》的改编也是值得一试的。
《红楼梦》网游改编:女性市场潜力十足,或从SNS着手
昙花一现的《红楼梦Online》
若论文学成就,《红楼梦》在四大名著中的地位自然是毫无争议的第一,但在网游改编上,以讲述发生在世家大族中的恩爱情仇为主的《红楼梦》却有着明显的缺陷。多年来,除了那款偷偷摸摸问世后不久便被和谐的18禁单机游戏之外,《红楼梦》改编游戏几乎无一例外地都会让体验过的玩家倍感失望。并非是这些网游开发商的产品质量还不及一款低成本的Hgame,而实在是《红楼梦》本身的调性和故事,实在难以与需要激烈矛盾冲突和明显成长性的游戏这一载体相契合。不过,随着近年来SNS游戏市场的迅速发展,以及女性游戏玩家数量的高速增长,对女性有着先天吸引力,并且在题材上又具有一定SNS属性的《红楼梦》若被改编为以恋爱交友为主题的SNS游戏,似乎也不失为一个不错的思路。
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