4.38工作室
代表作品:阿玛拉王国:惩罚
倒闭原因:涉嫌金融投机项目
创建年份:2000
倒闭年份:2012
这群去年成为ARPG黑马的缔造者正式宣布退出历史舞台。关停的原因来自38工作室与Rhode Island的债务违约,Big Huge Games两年前本应消亡,不过拜38工作室的收购得以保 留。目前,由38工作室创建的《阿玛拉王国》世界预期网游衍生做《哥白尼计划》都将不复存在,他们的团队此前还做过《阿尔戈英雄的崛起》等。官方在给全体员工邮件中表示,此番关停工作室的做法是为了雇员考虑,由于面临严重的财务状况,公司决定关闭工作室来保全员工的发展,这场行动是非自愿的。面对一年一年关停的优秀开发商,不禁令人唏嘘不已。
5.黑岛
代表作品:辐射,冰风谷,异域镇魂曲
倒闭原因:产品单一,固步自封,人才流失
创建年份:1996
倒闭年份:2003
黑岛诞生于美式RPG的黄金年代,可惜却没有将自己完整的延续下来。永恒的经典《辐射》系列在今天看来仍然散发着迷人的魅力,而《异域镇魂曲》堪称PC史上最伟大的美式RPG,没有之一。可惜辉煌无法延续,过于狭隘的制作理念和母公司Interplay经验方针的改变终于让黑岛倒在了历史洪流中,当别的游戏公司都是多元化自己的产品线时,黑岛却陷入了徘徊状态从而最终倒闭关门。所幸黑岛的流失出去的人才并没有销声匿迹,而辐射这块招牌也被继承了下来。
6.Flagship Studio(旗舰工作室)
代表作品:暗黑之门:伦敦
倒闭原因:资金问题
创建年份:2003
倒闭年份:2008
创建于2003年,其核心成员曾就职于暴雪公司,他们拥有开发多款销售最热门的电脑游戏(包括《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列)的丰富经验,而专长范围包括有艺术设计美工、程序员、策划及游戏监制等。旗舰工作室推出的《暗黑之门:伦敦》曾备受瞩目,玩家的期待值也相当高,不过由于种种原因,这款大作并未取得料想的好成绩。而在08年,旗舰工作室因资金问题宣布倒闭,仿佛一场美梦的破碎,令众多粉丝无不扼腕叹息。
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