游戏还是妹子?回顾ChinaJoy十一年变迁(4)
2013-07-25 09:27 yxdown.com 我要评论(0)
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炒作搏出位越来越频繁
曾经的ChinaJoy可能由于规模还小、影响力还弱,所以没有什么厂家会费精力在那里搏下出位,吸引下眼球。直至2006年丁贝莉的意外走红,让厂商发现CJ已经有了一定的号召力。
于是从那一年开始,搏出位的炒作事件在CJ悄然升起,到如今已经是每届必有的主要活动了。然而游戏厂商或部分showgirl选择炒作的奇葩升级路线,虽让人们不齿但仍表现出蒸蒸日上的景象,以至于每年人们都会猜测,今年又会是哪个或哪几个秀下限的家伙给我们准备好了意外的惊喜打发无聊呢?
手游页游越来越兴盛
曾经的Chinajoy从名不经传到国际知名,随着其规模的扩大,展出的项目也趋于多样化。就像曾近的CJ只有端游或主机游戏,而今天的CJ手游页游已经开始占据一席之地了。
Cosplay越来越商业化
曾经的ChinaJoy每年都会同时举办Cosplay比赛,参赛的社团也多是ACG爱好者自行组建的社团。
如今的ChinaJoy依然还举办Cosplay比赛,但社团却不断走向商业化,Cosplay嘉年华大赛出线的团队基本被游戏掩盖,为了比拼道具华丽度而更多的引入游戏厂商的赞助,使得真正的动漫团队逐渐减少。
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