拆弹模式
战斗类型:有竞争性的近战模式
游戏人数:5对5(全平台)
指挥官模式:不支持
这是《战地4》中另一个崭新的游戏模式。拆弹模式具有极高的竞争性和致命性。每个玩家每局只有一条命,武器的每一次击发都可能改变战局。玩家所在队伍将对方完全歼灭或在对方的军事目标上安放炸弹并引爆即可获得胜利。
拆弹模式为喜好竞技的《战地》玩家全新制作,和游戏中的其他模式,如统治或突击,形成了鲜明的对比。每个玩家每局仅可被唤醒一次,并且被完全消灭的玩家只能旁观这场比赛。
团队死斗
战斗类型:有《战地4》风格的经典的射击模式
游戏人数:20人(全平台)
指挥官模式:不支持
团队死都的设定极其简单:双方在战斗中对垒,击杀数首先到达预设值的队伍获胜。这个模式是为了游戏时间不多并希望马上加入游戏的玩家设计的。
突击模式
战斗类型:在敌人的领地作战,摧毁M-COM通讯站
游戏人数:24人(X360、PS3)/32人(Xbox One、PS4、PC)
指挥官模式:不支持
突击模式是另一个《战地》系列的经典游戏模式,让玩家在进攻者和防御者之间挣扎。进攻队伍的目标是摧毁地图每个区域中敌方的两座MCOM通讯站。防守方必须在自己的兵力消失前尽力阻止进攻方的行动。如果进攻队伍成功,两座新的MCOM通讯站将会在地图的更深处刷新。突击模式将在进攻方摧毁全部6个通讯站后,或防守方将敌方兵力耗尽后结束。突击模式可以将玩家带入到不同的环境中,考验玩家在各种环境中的策略和作战能力。
小队死斗
战斗类型:四组小队在有限的载具支援下争夺排行榜榜首
游戏人数:16人(全平台)
指挥官模式:不支持
在小队死斗中,四只小队在游戏中争夺排行榜榜首。首个击杀数达到预设值的小队获胜。小队死斗拥有者团队死斗一样的快节奏,并且将队伍的数量翻倍,增强了游戏的紧张程度。”
《战地4》的BETA公测将从10月1日起展开。《战地3》的高级会员可以在10月1日提前进入公测,其他玩家可以在10月4日进入。《战地4》将于10月29日发售。
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