和撞脸说再见 十大捏脸系统优秀的网游盘点(3)
2014-05-12 16:11 新浪游戏 我要评论(0)
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《激战2》
继《永恒之塔》和《剑灵》之后,韩国NC公司再次抛出了一款重磅炸弹——旗下北美子公司开发的《激战2》,该游戏号称以众多颠覆性的创新精神足以成为能和《魔兽世界》并驾齐驱的新里程碑,至于后续发展,还要看众玩家的接受程度如何了。

《激战2》
《激战2》在角色的自定义系统上丝毫不落于两位前辈之后,虽然游戏中的五大种族倒有三个完全不像人类,但仔细调试之后还是能捏出一张与众不同的脸来的。实际上小编觉得,如果玩家选择了阿苏拉或者夏尔,那干脆就放弃治疗吧,无论怎么捏,在人类的眼中都是差不多的存在……
《上古世纪》
《上古世纪》也算是宣传阶段颇受瞩目的网游作品之一,无论是游戏的制作人还是开发团队都很有亮点,可惜和《笑傲江湖》相似,拖沓的进度和跳票不但让玩家对开发商失去了耐心,同类型的后起之秀纷纷抢占市场先机更是让它的国服之旅处于尴尬境地,不过下一次测试马上就要开始,想必粉丝们离看到公测的那天也不远了。

这是谁不用说了吧....
从外服的情况来看,《上古世纪》的捏脸系统还是很有可圈可点之处的,细节的调节达到正负100的跨度,多样的面妆也让撞脸的几率降到了相当低。
《TERA》
《TERA》也是一款近期将进行激活码测试的韩国新游,从其介绍上来看,它的开放团队是当年原本的《天堂3》开发团队脱离NC后自行成立的工作室,游戏采用兼容手柄操作的无锁定战斗模式,并且拥有广袤的无缝地图。

《TERA》
不过那些都是关注游戏玩法的玩家需要去考虑的问题了,如果只看它的捏脸系统,可以得出的结论是:好像还不错?脸型上各处细节采用数字式调节,而不是靠手感,也就是说玩家可以通过固定的数字组合来捏出满意的脸。(编辑:Sen)
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