三、2K Games:惊喜活动接连不断

免费DLC赚人气
2K Games作为游戏圈举足轻重的开发商,他被太多光环笼罩着。《文明5》、《生化奇兵2》、《特殊行动》等诸多大作都是他们的作品,这几款作品都或多或少包含有免费增值的福利。《女神的巢穴》作为《生化奇兵2》的DLC,对PC玩家是免费的,而在Xbox LIVE卖场及PlayStation Network的使用者可分别以800点微软点数或是9.99美元下载。

促销活动赚眼球
《文明5》中的常规更新包括了新的领袖、地图、场景等,而《无主之地2》的促销活动更是令人大赞,在伦敦参与一次免费蹦极的玩家将会得到一套游戏。这些方式在注重游戏社区氛围培养的Rockstar和Valve面前略显单薄,但是却能给玩家带来足够的惊喜,惊喜的福利谁会讨厌呢?
四、CD Projekt RED:直言不讳赢得赞誉

面对玩家毫不吝啬
在今年早先的一次访谈中中,Polish工作室的联合创始人坦言,“慷慨”是游戏行业最具可行性的商业策略。《巫师》系列游戏的制作发行方发现,出售原版游戏时赠送免费的DLC能够极大刺激消费,所以这种既优惠玩家又造福自己的方法为什么不推广开来呢?于是,他们决定在该系列游戏续集的发售中延续这一模式。
《巫师2》自发售起推出了许多令人印象深刻的升级补丁包,包括1.2版补丁包中的《理发师(Barbers and Coiffeuses)》DLC及免费的美发系统,1.3版补丁包中的《满袋的绒毛(Sackful of Fluff)》任务。当这款游戏的加强版(PC、XBOX360平台)于2012年4月发售时,它的价格与原版游戏持平,且增加了4小时的额外游戏剧情、新的电影片段及大量的游戏和界面修复更新。如果你在加强版发售前就已购买了《巫师2》,则可免费下载加强版所有的新增内容。

抵制DRM技术获赞誉
这个举动可能是迫于无奈,但是也从侧面显示了CD Projekt RED官方贴近玩家的决心。CD Project Red的CEO--Marcin Iwinski在早先接受外媒采访时提到,他们绝不会在今后发售的游戏中使用DRM数字版权保护(Digital Rights Management )。理由是这种方式不仅容易被破解,而且挫伤了很多支持正版玩家的积极性。
当然,并不是所有厂商都赞同这一做法,比如育碧和卡普空,他们为了保护自身权益还是义无返顾的选择了DRM技术。
五、暴雪:贴近玩家铸就辉煌

孜孜不倦用心做事
暴雪作为老牌工作室坚挺多年必有独到之处。发售于2000年的《暗黑破坏神2》至今依然广受欢迎,这归功于这款游戏的定期更新升级,最近的更新是在去年的10月份(该游戏首发后的第11年)。在线服务器仍在运转,《暗黑3》还会有提升空间,成为一款如此成功的游戏,这真是一个奇迹。

精品网游缔造神话
这里我们还要提到著名的《魔兽世界》现象。形形色色的网游充斥网络,却没有一个能像魔兽一样将原本晦涩模糊的术语投入公众的聚焦视野,为之广泛接受。时常听取玩家群体的反馈,适时更新游戏,暴雪从未急于推出过多的扩展包,但每一个扩展都是对游戏的优化。
最近的《熊猫人之谜》中,游戏内的任务和故事情节更加紧凑,使得这种玩家众多的网游寿命更加长久。这或许是一款庞大、简陋,甚至显得过度商业化的网游。但能够让百万玩家多年来痴迷于这款游戏,暴雪的成就不容小觑 。
另外,暴雪的《暗黑破坏神3》出现的一些问题也开始让最近的暴雪反思了起来,金字招牌是容不得有丝毫懈怠的。
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