《永夜幻想曲》评测:质朴的国产游戏 制作者很用心(5)
2013-02-28 10:00 游讯网 我要评论(0)
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介绍就到这里,核心要给玩家讲讲为什么这个游戏通关简单,然而获得高评价难。这个游戏的两大卖点是限时的回合战斗和连携与星座系统,而这两者却是冲突的。
想要得到高评价,最多的限制就是快速通关,而如果你是刚上手,技能和魔法挨个看一遍3S评价的时间就过去了;连携攻击可以利用已经移动过的角色增加伤害,而连携会带来连击,连击会蓄星座槽从而可以释放星座系统。而打连击必须要磨磨唧唧,这样一来又浪费时间,3S评价的时间又过去了。
看看这个要求就知道你玩这个游戏有多"仓促"了
再直白点吧,你想要高评价,就没办法全收集,你想要收集宝箱和装备道具等就得浪费时间。这点上很像是著名的《雷曼:起源》,想要得到350个电子你就不能跑最速通关,最速通关你就收集不齐全350个电子。逼着你必须玩两遍。
很多中国玩家都有完美癖,所以,玩两遍吧
是的,很遗憾这个游戏没有设定分支任务或者说重新挑战,你必须在游戏管卡一开始存档,打不好就要重新来。那些想要高评价而又不适应快速战棋的玩家们玩起来会有一种一直被人催着赶着的感觉,这一点会让人玩这个游戏的时候有些急躁——而战棋这玩意急不得。
敢催我!围殴!
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