年后这段时间,恰逢国外大作“休息”的档口,而这时候自然是小游戏和独立游戏冒头的时间。所以诸如Indie gala那里就开始了喷新作和天天打折的倾销战术,以至于在这段时间里面,大家接触到的更多是诸如《The brige》等的独立游戏。
所谓“西边开花东映红”,我们中国大陆的独立游戏圈自然也不能放过这个机会。于是在近日,由国内知名独立游戏公司六趣网络科技有限公司(似乎也是66RPG网站?),推出了一款叫做《永夜幻想曲》(后文简称永夜)的回合战棋类的S•RPG。
有枪,有杖,有魔女,有星球,有飞龙,这个游戏要很有意思了
当然了,时至今日,每当国内有游戏推出,“烂渣+山寨”的形容词就会铺天盖地的袭来,以至于我们很多玩家都无法直视中国的游戏市场。
但笔者觉得万事万物都不是绝对的,首先这款是单机游戏而不是网游,更何况还是没有太多牵挂的独立游戏,再加上是我们中国玩家最热衷、最喜欢也最擅长的战棋类型——因此,甚不能妄下断言。
断言不能妄下,但是游戏评测必须切实,所以立即上手了游戏《永夜幻想曲》,是骡子是马,咱们拉出来溜溜。
一、 游戏的画面:7/10——画面,“质朴”来形容很恰当
评测不是臆测,诸位玩家上手后发现看到的和实际玩到的不同肯定会骂街。所以笔者在这里不能骗诸位玩家,永夜这个游戏的画面是不那么华丽的2D画面,而且没有使用多图层效果。
游戏默认是窗口模式,不过笔者没有在系统设置中找到切换全屏化的按键(可ALT+ENTER进行切换)。为了发挥自己创意和全身心的投入游戏制作,从而忽视界面这种细节的这一问题,国内外很多独立游戏都容易犯。
这个可不是什么画质高开VS低开的对比,这个是作者为了体现游戏里面西大陆昼短夜长的细节设定而特意做的昼夜交替。细节很不错,如果这个交替能够影响游戏内的战斗的话就更完美了。
还有,如诸位玩家的显示器分辨率如大于1600X???的话,就会出现画面分辨率不足,以至于实际游戏会偶有顿卡的情况——然而这个问题不取决于诸位玩家的配置,这个可能和他们制作游戏所使用的软件有关。不过无妨,玩这种休闲游戏的时候玩家们也大多是在“三心二意”的时候玩的,自带窗口化也来得方便了。
图透明化的关系,界面还是略显拥挤的
虽然说画质过于“质朴”了些,但是游戏里面的美术和背景的绘制却是相当认真的,因为永夜这个RPG很明显日风更为浓厚一些,所以在游戏中给人物绘制了很多立绘好友很丰富的头像表情。
最重要的一点,这些都不是从欧美/日韩的游戏里面挨个头像扒出来的。果然铜臭味少一点,良心就多一点,也更值得夸耀一点。当然了,如果是什么非常见的共用素材的话还望指出。
丰富的男主角表情,想想看那些一个头像用到死的游戏……
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