《生化危机》领衔回顾恐怖游戏30年发展史(6)
2013-04-26 11:19 腾讯 我要评论(0)
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26.1995年9月14日:Human Entertainment面向日本在SFC平台上推出了《钟楼》(Clock Tower),本作根据意大利恐怖电影《神话》改编,堪称当时最恐怖的游戏。
27.1995年10月31日:《无声狂啸》(I Have No Mouth, And I Must Scream)是PC和Mac平台上的一款点线风格恐怖游戏,内容涉及“成熟的伦理困境”,如精神错乱、强奸、偏执和种族灭绝等,颇具争议性。
28.1996年3月22日:卡普空推出了由三上真司主持开发的《生化危机》(Resident Evil),这款原本基于《甜蜜之家》重制的游戏获得了前所未有的巨大成功,品牌影响遍及全球。
29.1996年12月13日:PS平台上的系列续作《钟楼2》(Clock Tower 2)面世,这仍是一款点线风格的恐怖游戏,玩家要寻找关于神秘剪刀手的更多线索。
30.1997年3月4日:世嘉在街机平台上推出了光枪射击游戏《死亡之屋》(House Of The Dead),大量丧尸和强烈的B级片风格获得了很大成功,并在日后催生了很多系列续作。
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