昨天WCG中国区的参赛项目正式确定,最让玩家诧异的是一共12款游戏中腾讯旗下产品就占了9款,不少玩家表示很受伤,并声称从此以后不想再关注WCG。
争议最大的是《QQ飞车》、《逆战》和《穿越火线》,这三个项目是中国区总决赛的正式项目,但显然这三个游戏并没有得到电子竞技游戏玩家们的广泛认可。另外,三个推广项目:《枪神纪》、《炫斗之王》、《NBA2K ol》都是腾讯旗下游戏,并且对于大部分玩家来说显得陌生。
《穿越火线》的竞技性并不为玩家所认可
两个手机推广项目:《水果忍者》和《神庙逃亡2》,也被网友吐槽,认为这样“休闲”的游戏不应该成为竞技游戏。
没有DOTA2?已经有《英雄联盟》了好吧!
此前,据凤凰网报道,2013的WCG不包括《DotA2》是由于腾讯(Riot股东)已经与NeoTV(赛事主办方)达成协议,只要WCG的项目包括《英雄联盟》一天,《DotA2》就绝对不允许出现在WCG的舞台上。
还记得么,WCG 2012是有《DOTA2》的,并且由iG战队拿下了世界冠军。
“这简直就是腾讯游戏嘉年华!”
作为商业比赛,赞助商对赛事的影响是很大的。WCG之所以会加入手机项目,与赛事最大的赞助商三星不无关系,正是三星当前在智能手机领域的强势,才会让WCG也加入手机游戏,以扩大其品牌在竞技游戏玩家的影响力。
腾讯此次有7个游戏成为WCG中国区项目,要知道除了两个手机项目之外总共就只有10个PC项目,有玩家吐槽说:“这哪是WCG,这简直就是腾讯游戏嘉年华。”
在过往,《星际争霸》、《反恐精英》、《魔兽争霸3》等游戏能成为项目皆因游戏本身拥有非常多的玩家群体,并且游戏的平衡性也非常好,适合公平竞技。反观此次WCG 正式比赛项目,《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《英雄联盟》、《坦克世界》算是符合平衡竞技的条件,并且也拥有数量庞大的游戏人群,但其它的项目呢?
所以,不过是有钱能使鬼推磨。
WCG的影响力正在逐年下降
WCG自2001年起正式举办,并在随后几年内成为全世界影响力最大的电子竞技比赛,曾经出现在WCG比赛项目名单上的名字:《雷神之锤3》、《FIFA》、《帝国时代2》、《星际争霸》、《反恐精英》、《虚幻竞技场》、《魔兽争霸3》、《极品飞车》等等,无一不是游戏业界的经典之作。但现在越来越多不受电竞玩家认可的游戏也挤了进来,借WCG的名义进行推广,真的能取得双赢的效果么?
除了War3及SC2之外,其余的都是腾讯旗下游戏产品
这几年来,许多的玩家由于比赛项目的问题开始降低了对WCG的关注,没人喜欢看一个自己不爱玩而且不平衡的游戏的比赛。更何况,专一类别的游戏大赛也办得如火如荼,《星际争霸2》、《英雄联盟》和《DOTA2》都有自身大大小小的比赛,WCG不再是唯一的选择。
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