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《植物大战僵尸2》中文版被差评却依旧大赚(2)
2013-08-07 15:46  yxdown.com    我要评论(0)
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手游介入门槛低 上市公司傍“概念”

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目前,手游概念在资本市场上被爆炒已经有很长一段时间了。中国行业咨询网的市场研究数据显示,2013年中国手机游戏市场收入规模将达到96亿元。据触控科技CEO陈昊芝分析,从2011年到2013年,智能手机的设备增长速率是134%,按照现在的增长速度,2015年中国手机游戏市场规模将达到240亿元。

北京中奥科技有限公司(即“小奥游戏”)总经理孙健曾向本报记者称,手机游戏属于“轻游戏”,手机话费支付主要是小额支付,人均付费额度大概只相当于普通网游的十分之一,但用户付费率比网游要高得多,手机游戏一般以话费支付,其便捷性、安全性要比普通网游高得多。

随着手游概念日益火爆,近期相关股票已经大幅飙涨。昨日,受益于微信5.0版本上线,腾讯要利用微信平台发展手游,手游概念股继续大涨,其中博瑞传播和天音控股涨停,拓维信息上涨5.08%,中青宝上涨4.19%,北纬通信上涨3.29%,杰赛科技也上涨了2.48%。

一些原本没有相关业务的上市公司也要“削尖脑袋”挤进这一领域,要分一杯羹。以从事电动玩具生产的上市公司高乐股份为例,该公司被分析人士指责借助炒作“伪手游”概念,疯狂减持套现。

根据Wind统计数据显示,从6月5日至7月25日,不到两个月时间,高乐股份实际控制人杨氏家族累计减持7104万股,套现超过5亿元,而且都是“精准”选择股价高位时减持套现。

曹笛认为,手游介入门槛低是众多上市公司“染指”手游概念的重要原因。曹笛分析称,开发一款手机游戏一般需要10人左右的研发团队,一般半年左右就可以完成上线,而推广多数是和大的游戏平台合作,游戏平台负担推广费用并参与利益分成;因此投入主要就是研发团队的人员成本,几十万元到上百万元的投入就可以参与其中。

然而,蔡灵分析指出,虽然投资不高,但投资手机游戏产品的开发与投资电影有一定类似,属于高风险投资,能够赚钱的产品永远是极少数;大多数手游产品开发出来后也默默无闻,可能连成本都收不回来。

新闻热线:010-68947455

关键词: 植物大战僵尸2 AppStore

责任编辑:张飞

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