什么是任天堂精神
那么,什么是山内溥所代表的任天堂精神呢?从文化意义上来说,这是一种根植于日本民族骨子里面的对于道的一种追求理念,带有一些山内溥这一代日本人所坚持的顽固和执着,这从任天堂一直以来坚持自己的道路而不愿意向市场妥协便看得出来,正因为山内溥和任天堂的这种顽固和保守,使得后来任天堂频频遭受了各种危机,也屡遭玩家群体和一些游戏媒体的批评,使得任黑这类群体在全球各处都不罕见,但是也正因为这种顽固和保守,屡次使得任天堂化险为夷。
任天堂的这种执着和不走寻常路,就商业理念而言和苹果非常像,众所周知,乔布斯主导的苹果公司也是坚持自己的理念而不愿意向市场和用户妥协,也是使得苹果多次遭受重大危机,险些陷入万劫不复的境地,但是却也使得苹果后来凭借iPhone等划时代产品成为了傲视群雄的一家公司,有趣的是,山内溥和乔布斯都属于独裁式的领导者,非常相信自己的眼光,所以他们经常能够做出一些常人无法判断和预见的睿智之举,例如任天堂对于游戏品质的要求之苛刻,就经常被一些游戏软件公司指责,但是这种对品质的苛求却正是任天堂得以一直生存的法宝,看看任天堂自家旗下那些游戏吧,没有一款是粗制滥造之作,并且在这个日本游戏业萧条衰退的当下,很多作品还能卖出几百万套,这是其他任何一家游戏软件公司都望尘莫及的成就。而乔布斯对于MAC和iPhone等产品的设计要求之苛刻,也是众所周知的事情,而这也正成就了苹果和其他公司不同的气质,正是苹果取胜的关键所在,所以有句话说得好,只有偏执狂才能成功,而山内溥和乔布斯毫无疑问都是典型的偏执狂。
山内溥和乔布斯都是偏执狂和独裁者
任天堂精神的具体体现,则在于对游戏品质这个大前提之下,坚持对于游戏性的挖掘和把握,这种理念简单来说就是规则简单,易于上手,但是玩起来则是千变万化,复杂多变,容易令人沉迷于其中而不能自拔,无论超级马里奥系列还是塞尔达传说系列,都是这种设计理念的产物,后来的口袋妖怪系列和动物之森系列则增加了收集养成和社交元素的理念,但是从根本上而言,也是源自于这种类似于设计玩具或者棋牌类游戏的理念。所以我们可以发现,任天堂的游戏一直以来对画面和过场CG都不太重视,也不会出现比较繁杂的操作系统,核心理念就在于对游戏性的追求,这种理念深刻的成为了任天堂精神的主体,影响到了每一个任天堂员工,形成了任天堂独特的企业文化和精神,也进而影响到了任天堂的一系列举措和决策,所以近些年来很多人不遗余力的黑任天堂,讥讽任天堂的游戏性,以及批评任天堂顽固保守僵化不懂变通,根源就在于任天堂的这种企业文化和精神已经形成多年并且根深蒂固了,几乎很难出现大的改变。这种情况和苹果也非常相似,深爱苹果的人爱得死去活来,痛恨苹果的人则恨之入骨。任天堂不也是这样的情况么?
对游戏性的追求是任天堂的核心理念
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责任编辑:张飞
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