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DotA6.79超大幅度改动令其变“新游戏” (2)
2013-10-19 17:13  yxdown.com    我要评论(0)
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裂魂人

- 基础攻击间隔从1.7增加到1.9

- 巨力重击在被末日时失效

- 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

魔霭领主

- 基础护甲降低1点

- 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

- 无光之盾现在可被净化

- 回光返照在被末日影响下无法触发

炼金术士

- 化学狂暴不再提供生命值加成

- 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

极寒幽魂

- 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

- 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

- 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

- 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

斧王

- 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

- 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

- 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

- 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

- 战斗饥渴现在可以被净化

- 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

- 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

- 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

- 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

- 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

- 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

- 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10

- 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

蝙蝠骑士

- 基础攻击力从48-52降低到38-42

- 视野从1400降低到1200

- 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

兽王

- 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

- 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

- 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

- 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

血魔

- 基础移动速度从305降低到300

- 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

- 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

- 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

- 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

- 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

- 嗜血渴望不再提供护甲加成

- 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

- 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

酒仙

- 基础敏捷从16提高到22

- 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位

- 雷霆一击效果现在可以被净化

- 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰

- 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

钢背兽

- 攻击前摇从0.4提高到0.3

- 粘稠鼻液现在可被净化

- 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3

- 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7

- 战意的叠加持续时间从10提高到14

育母蜘蛛

- 织网的作用范围从650提高到900

- 织网的施法距离从600提高到1000

- 织网的施法前摇从0.2提高到0.4

- 织网不再摧毁树木

- 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形

- 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)

半人马战行者

- 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒

混沌骑士

- 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关

圣骑士

- 忠诚考研的传送效果现在可被净化

- 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120

骷髅弓箭手

- 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60

- 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10

- 灼热之箭可对魔免单位施放

发条技师

- 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木

水晶室女

- 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30

- 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50

黑暗贤者

- 真空的冷却时间从24增加到28

暗影牧师

- 编织的持续时间从12/18/24调整为20

- 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)

- 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)

- 剧毒之触现在可以被躲掉

- 剧毒之触的减速时间重做  

死亡先知

- 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

干扰者

- 动能力场的作用范围从300提高到325

- 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20

- 静态风暴的作用范围从375提高到450

- 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300

- 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

末日使者

- 末日的冷却时间从110降低到100

- 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益

- 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900

Spoiler:   

卓尔游侠

- 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%

- 强击光环不再影响小兵

- 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)

- 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400

撼地者

- 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%

- 沟壑的距离增加100

上古巨神

- 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200

谜团

- 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%

- 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加

魅惑魔女

- 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120

虚空假面

- 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%

- 时间结界的范围从400提高到450

神灵武士

- 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4

- 狂战士之血现在会被末日无效化

祈求者

- 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)

- 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2

精灵守卫

- 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度

双头龙

- 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)

主宰

- 治疗守卫的移动速度从300提高到450

- 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70

- 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)

- 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误

光之守卫

- 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木

舰队统帅

- X标记冷却时间从16降低到13

- 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600

受折磨的灵魂

- 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5

- 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200

巫妖

- 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)

- 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加

- 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20

- 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%

- 牺牲现在不再让敌方无法获取经验

- 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)

噬魂鬼

- 狂暴的冷却时间从17增加到19

- 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2

秀逗魔导士

- 攻击距离从635提高到650

恶魔巫师

- 法力汲取持续时间从4增加到5

- 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15

- 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4

德鲁伊

- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)

- 击杀精灵熊的经验从196提高到300

月之骑士

- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标

- 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%

- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限

狼人

- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)

- 基础攻击力提高5

- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20

- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%

半人犀牛

- 转身速度从0.5延长到0.8

蛇发女妖

- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害

地卜师

- 基础护甲降低1

- 转身速度从0.5延长到0.65

- 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3

- 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18

- 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享

月之女祭司

- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近

- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

变体精灵

- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

娜迦海妖

- 激流的作用范围从450降低到350

- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

先知

- 树人的经验奖励从20提高到30

- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

瘟疫法师

- 基础护甲增加1

暗夜魔王

- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

司夜刺客

- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕

- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

食人魔法师

- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

- 引燃现在不可被躲掉

- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )

- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

全能骑士

- 退化光环的作用范围从315扩大到350

- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

殁境神蚀者

- 基础攻击力降低3

- 物品不再触发精气光环

幻影刺客

- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

- 窒息之刃现在可以被躲掉

- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

幻影长矛手

- 灵魂之矛现在可以被躲掉

屠夫

- 现在可以使用闪烁匕首

- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果

- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

遗忘法师

- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

痛苦女王

- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

隐形刺客

- 烟幕的施法距离从425提高到550

- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果

大魔导师

- 隔空取物的冷却时间从18增加到22

- 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能

- 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果

沙王

- 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100

- 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)

暗影恶魔

- 暗影剧毒的作用范围从180提高到190

暗影萨满

- 群蛇守卫的数量从8增加到10

- 群蛇守卫的放置阵型改变

沉默术士

- 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能

骷髅王

- 基础智力提高5

- 移除了殊死一搏的主动技能

- 吸血光环现在对远程单位完全有效

- 重生的减速效果从30%提高到50%

- 重生的减速范围从700提高到900

天怒法师

- 智力成长从3.2提高到3.6

- 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0

鱼人守卫

- 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20

- 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%

- 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)

鱼人夜行者

- 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4

- 暗影之舞的冷却时间从25增加到65

- 暗影之舞不会在真实视域内显形

狙击手

- 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320

幽鬼

- 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上

- 移除了降临的施法前摇

流浪剑客

- 风暴之拳冷却时间从15降低到13

- 风暴之拳现在可被躲掉

潮汐猎人

- 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36

伐木机

- 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200

山岭巨人

- 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%

- 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5

树精卫士

- 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60

- 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)

- 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14

- 活体护甲的魔法消耗从25增加到50

- 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3

巨魔战将

- 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40

- 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225

巨牙海民

- 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

不朽尸王

- 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40

复仇之魂

- 现在可以使用闪烁匕首

- 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力

剧毒术士

- 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了

- 瘴气现在会对隐身单位起作用了

- 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90

- 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15

- 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首

- 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)

- 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35

冥界亚龙

- 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0

- 腐蚀外表在被末日作用时无效

死灵飞龙

- 基础护甲降低1

- 基础魔法抗性从25%降低到10%

术士

- 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标

- 暗言术的施法距离从700增加到1200

- 暗言术的治疗持续时间从10增加到12

- 移除了混乱之雨的100点冲击伤害

- 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12

- 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400

编织者

- 初始攻击间隔从1.7延长到1.8

风行者

- 集中火力的效果现在对你集火目标会持续

巫医

- 死亡守卫的施法距离从400增加到600

- 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500

- 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)

- 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)

新闻热线:010-68947455

关键词: DOTA2

责任编辑:张飞

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