赫利东
掉落坐骑:赫利东之子:一个大号三角龙。
技能介绍:
三重穿刺:一次残忍的三角穿刺,造成400000/500000/500000/600000点物理伤害,并使目标受到的三重穿刺伤害提高10%,持续1.5分钟。此效果可堆叠。
双重扫击:霍里顿来回挥动他沉重的头颅和尾部,对正面及背后35码锥形范围内的玩家造成300,000/500000点物理伤害。此效果(每次双重扫击)生效两次。
冲锋:霍里顿向随机一名玩家冲锋,在到达位置后进行一次双重扫击。
恐怖咆哮(英雄):霍里顿发出凶猛的咆哮,对所有玩家造成造成250000/270000点物理伤害,并使所有盟友的近战攻击速度提高50%,恐怖咆哮的力量还会召唤出一头恐角之魂。
恐角之魂(英雄):郝利东的恐怖咆哮唤醒了一头恐角之魂。
恐怖凝视(英雄):恐角之魂凝视一名玩家,只有被凝视的玩家才能看见恐角之魂并与之互动。
脆弱链接(英雄):恐角之魂与潘达莉亚之间的链接十分脆弱,任何针对恐角之魂的攻击都会将其击退。
法拉基部族:战神加拉克首先会呼叫法拉基部族的帮助。
苏利萨斯凝石者:一旦受到召唤,苏利萨斯凝石者会不断会从法拉基部族之门用处,直至大门被摧毁。
岩石凝视:凝石者凝视目标,使他们昏迷10秒。
法拉基散兵:一旦受到召唤,法拉基散兵们便会从法拉基部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
法拉基瘠行者:当法拉基巨魔被召唤时,总共三名法拉基瘠行者会跳进战场加入战斗。
耀眼阳光:瘠行者召唤出塔纳利斯灼热的阳光,立即造成80000/120000点火焰伤害并且在随后的30秒内每秒造成20000/30000点火焰伤害。
流沙陷阱:召唤一个流沙陷阱,每1秒对附近敌方目标造成100,000/200000点自然伤害,并且随着时间扩大。
古拉巴什部族:战神加拉克第二个召入竞技场的是古拉巴什部族。
古拉巴什血领主:一旦受到召唤,古拉巴什血领主们便会从古拉巴什部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
撕裂冲锋:古拉巴什血领主冲锋并打击一个目标,使其流血不止,每1秒受到40000/60000/60000/90000点物理伤害,持续15秒
古拉巴什剧毒祭司:一旦古拉巴什部族受到召唤,3个古拉巴什剧毒祭司便会跃入竞技场内。
毒液箭雨:古拉巴什剧毒祭司散射出邪恶的毒液,对所有敌对目标立即造成10000/15000/15000/22499点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成10,000/15000/15000/22499点自然伤害。此效果可堆叠。
·剧毒渗透者:古拉巴什剧毒祭司可以召唤一团剧毒流质。
毒液箭雨:剧毒渗透者散射出邪恶的毒液,对所有敌对目标立即造成10000/15000/15000/22499点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成10,000/15000/15000/22499点自然伤害。此效果可堆叠。
活体毒液:当剧毒流质被创造之时,在它的下方将生成一滩活体毒液。活体毒液四处流动,并且,每1秒对4码范围内的任何敌方目标造成100,000/200000点自然伤害。
达卡莱部族:战神加拉克第三个召入竞技场的是达卡莱部族。
复活的达卡莱战士:一旦受到召唤,复活的达卡莱战士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
心智失控:邪恶的死灵魔法唤起达卡莱部族成员的残骸,使其丧失理智和思想,复活的达卡莱巨魔会对随机目标发起攻击。
致命瘟疫: 复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成20000/30000/30000/45000点暗影伤害,持续5分钟。
复活的达卡莱勇士:一旦受到召唤,复活的达卡莱勇士们便会从达卡莱部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
心智失控:邪恶的死灵魔法唤起达卡莱部族成员的残骸,使其丧失理智和思想,复活的达卡莱巨魔会对随机目标发起攻击。
致命瘟疫:复活的达卡莱部族命中玩家时会传染致命的瘟疫,每3秒造成20000/30000/30000/45000点暗影伤害,持续5分钟。
达卡莱冰封督军:一旦达卡莱部族受到召唤,3个达卡莱冰霜领主便会跃入竞技场内。
致死打击:对一名敌人造成300%/400%/350%/450%武器伤害并使其受伤,任何对其使用的治疗技能效果减弱50%,持续8秒。
寒冰宝珠:召唤一颗寒冰宝珠,每1秒向附近一名敌方目标发射寒冰箭,造成80000/150000点冰霜伤害并且将其移动速度江都20%,持续2秒
阿曼尼部族:战神加拉克最后召入竞技场的是阿曼尼部族。
·阿曼尼保卫者:一旦受到召唤,阿曼尼保卫者们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
·阿曼尼烈焰法师:一旦受到召唤,阿曼尼烈焰法师们便会从阿曼尼部族之门源源不断地涌出,直到它被摧毁。
火球术(可打断) :向随机一名玩家投掷一发火球,造成100000/200000/150000/300000点火焰伤害。
阿曼尼战熊:一旦阿曼尼部族受到召唤,3头阿曼尼战熊便会跃入竞技场内。
横扫:战熊挥动它的利爪,对5码锥形范围内的玩家造成100,000/180000/180000/270000点物理伤害。
阿曼尼狂兽萨满:阿曼尼狂兽萨满骑在阿曼尼战熊的背上,只有阿曼尼战熊被杀死时才能进攻他们。
闪电链(可打断) - 野兽萨满呼叫风暴的灵魂,对一名玩家造成80,000/120000/130000/200000点自然伤害。闪电链可以继续跳转到5码内的另一名玩家身上,最多总共影响3个目标,每次跳转造成的伤害降低50%。
混乱妖术 - 对一名玩家施放妖术,持续30秒,使其在施放法术或使用技能时有50%几率对其自身造成50,000/100000//60000/120000点物理伤害。
闪电新星图腾 - 放置一根闪电新星图腾,使其每3秒产生一道闪电,对所有8码范围内的玩家造成200,000/400000点自然伤害。
赞达拉部族 - 战神加拉克和他忠心的赞达拉支配者会在战斗中协助霍里顿。
赞达拉支配者 - 赞达拉支配者会周期地跳入竞技场中。
龙形治愈:支配者对赫利东引导一道治疗能量,每1秒恢复赫利东相当于最大生命值1%的生命值。
恐龙形态:在生命值降到50%时,支配者变形成强大的魔暴龙,造成的物理伤害提高50%,但不再能施放龙形治愈
控制宝珠:赞达拉支配者变形时会掉落一颗控制宝珠。玩家可以通过支配宝珠暂时支配霍里顿的心智,强迫它撞向一道部族之门。摧毁一道部族之门将使更多该部族的成员无法进入竞技场内。
头痛欲裂: 冲锋部族之门使赫利东头痛欲裂,并昏迷10秒钟。
龟裂:在撞上部族之门之后,赫利东的护甲裂开,受到的伤害增加50%。此效果可堆叠4次。
战神贾拉克: 当所有的四个部族都被召唤之后,或霍里顿的生命值降到30%以下之时,战神加拉克将亲自进入竞技场参战。
野兽尖啸:战神加拉克发出一声野蛮的尖啸,对所有玩家造成100,000/180000/125000/200000点物理伤害,并使战神加拉克造成的所有伤害提高50%,此效果可堆叠。
狂暴:战神加拉克的死将使赫利东狂暴,造成的伤害提高50%/100%,攻击速度提高50%
战斗流程
P1 大怪(赞达拉支配者)最优先处理,然后是中怪,最后小怪(小怪每20秒刷新一波,中怪固定3个,大怪1个),需要迅速处理3种怪,所以开荒时技能需要开在处理小怪的过程中,转阶段压BOSS血量。
法拉基部族(沙)首先出场
小怪:
苏利萨斯凝石者--蜥蜴---会读条凝石,感觉影响不大
散兵
3个中怪(废土行者)----地上放沙圈,圈会不断变大,离近了会给以个30秒掉血的dot---需优先集火
大怪(赞达拉支配者)---最优先集火,需打断它的引导治疗 死后掉落宝珠,控制宝珠需要7秒读条 ,保证控制的人不死
第二古拉巴什部族(毒)
小怪:血领主---会冲锋
中怪:
3祭司--- 集火
地上放毒圈---别踩
毒圈出绿色毒分身(血少)--集火打掉
剧毒箭雨--打断
大怪(赞达拉支配者)---最优先集火,需打断它的引导治疗 死后掉落宝珠,控制宝珠需要7秒读条 ,保证控制的人不死
第三达卡莱部族(冰)
2种小怪---无仇恨盯人,乱跑传病
中怪:
冰领主(1000W血)---集火
致死打击-大量伤害,减50%治疗效果8秒
寒冰宝珠---乱飘,减速---躲远点
大怪(赞达拉支配者)---最优先集火,需打断它的引导治疗 死后掉落宝珠,控制宝珠需要7秒读条 ,保证控制的人不死
第四阿曼尼部族(熊)
小怪:
战士
法师(血少)--读火球,可打断
中怪:骑熊的萨满,需要先打死熊才能达到萨满(旋风斩似乎可以A到)
熊---横扫,锥形范围10W伤害---站后面
萨满
闪电链--打断
闪电图腾--8码AOE---躲远点
妖术--30秒,50%施法掉5W---驱散
大怪(赞达拉支配者)---最优先集火,需打断它的引导治疗 死后掉落宝珠,控制宝珠需要7秒读条 ,保证控制的人不死
P2 (4门打掉or赫利东血量30% 此时赫利东200%易伤留技能rush)
战神---血少,先杀战神
尖啸---全团10W物理伤害,提升战神伤害25%---10秒一次
狂暴--战神死,赫利东狂暴 伤害,攻速增加。
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