由口袋巴士与百度多酷联合主办的口袋巴士产业频道线下沙龙于11月21日夜间成功于成都举办。本次会议邀请了来自于北京和成都的20余家CP厂商的VP级人物参与。同时口袋巴士总裁何宏辉与百度多酷副总裁吴文权均出席了此次沙龙并分享经验。
百度多酷副总裁吴文权先生在上半时就百度多酷自身的平台特点与对CP服务的支持做了个人分享:
吴文权先生首先明确了百度多酷的定义。他认为百度多酷不但是渠道,同时更是一个平台。而未来百度多酷也会按照平台的方向持续发展,在游戏领域将丰富的网游SDK与单机弱联网游戏SDK社区化的特征做好。通过这些服务将用户留存率做高,为CP提供帮助。
其次,就百度多酷平台的用户属性来说;吴文权先生表示百度多酷平台的用户属性代表更广泛的用户特性。其特征除了高端用户外,还包括了更为广泛的低端用户、小白用户和屌丝用户。这批用户拥有较好的付费能力与稳定的上线时间。这使得多酷平台在平台下载转换率、注册转换率、付费转换率三项数据中均呈现出不错的态势。
而对于百度多酷平台能够为CP提供的帮助;吴文权称多酷平台上有多种工具,可以为开发者在开发产品是提供帮助。如针对于当前3D手游普遍存在的“适配性差”问题。吴文权就表示百度多酷可以为CP提供百度云测试工具,开发者可以将软件打包上传,即可通过云测试进行相关的真实中的适配性测试工作,为开发者提高开发效率。他以《斗斗堂》为例,表示这款作品在最初时适配性较差,但随着百度多酷将SDK打入后并逐步修改修改,这款作品最终成为了多酷旗下数据表现不错的产品之一。
最后,对于百度平台上所受欢迎的产品类型。吴文权表示由于百度的核心服务还是搜索,因此对于搜索较大的题材如动漫、影视类题材的受欢迎程度较高。而目前,在平台上运营优秀的产品包括《时空猎人》、《我叫MT》、《梦想海贼王》、《神魔》等等。
附:百度多酷副总裁吴文权先生个人分享实录
首先给大家介绍一下百度多酷,百度多酷是百度旗下移动娱乐平台,成立于2011年底,当时只是在百度做了游戏频道,百度做手游起步也算是比较晚的,但是也是比较好的赶上了今年手游的爆发,百度多酷这个品牌也就做起来并逐步成熟起来了。
真正做手机游戏的时代是从KJAVA的时候,行业发展趋势大家都清楚,我也不用多说那个时代。大家都是一个圈子,给大家分析一下百度的平台。百度的平台和别的平台不太一样,百度的用户自身代表更广泛的用户特性。
百度用户的广泛特征代表低端用户,小白用户,屌丝用户,付费能力都是不错的。多酷从创立到现在,平台下载转换率,注册转载率,付费转换率整个数据都是不错的。在平台数据上多酷是比较有优势的,这点还请CP对百度多酷平台要有足够的信心。今天坐在这里的很多合作方我也认识,2011年百度多酷刚开始起步的时候,我们确实比较小,但是我们跟大家一样,都赶上了非常好的时机,2013年我们快速的成长,在手游领域多酷占据一席之地,接下来我们希望合作伙伴能一如既往的支持百度多酷,我们愿与CP共同来运营好的产品,为合作伙伴创造更多的价值。
在这里我分享的就是我的一些体会,我们和成都的CP也有一些合作。基于以上的几点,以后可以去做的事情会更多,如:终端的适配,这非常重要。像现在很多U3D做的游戏,即便适配做的很好了,在我们的平台还是有很多用户下载有问题,下载完成打开后自动退出了。这种情况我也和CP都沟通过,不管你是什么游戏,百度平台都会用很多工具帮你做一些修改。包括在机型适配的时候,包括捕捉异常百度有很多现成的SDK及分析平台,帮助开发者快速定位终端适配的一些问题。包括百度云测试等等,你不用终端可以先上传上去,他帮你在所有的终端跑一遍。这个我认为大家在实际开发是有好处的。因为我接触过一些CP,他用Unity做产品的时候他没想那么多,他只是觉的这个东西很炫,但是忽略了做出来可能有一些终端是没法跑的。如果这样的东西把他做好的话,不仅是在百度的平台,你在其它的平台一样会有很大的提升。像我们今年做过一个产品叫《斗斗堂》,那个产品适配比较差。逐渐的改,我们把SDK打进去,快速知道什么样的机型是问题最多的,什么情况下问题最多,我希望这些SDK,可以更好的帮助到研发商。
百度多酷不仅仅是渠道,更是一个游戏平台。我们一直也朝着一个平台的方向去打造自己。包括网游,我们也在未来会把具有更好功能的网游SDK打进去,还有单机的SDK会把社区化的东西打进去,不断的帮助开发者一起,把用户留存做高,然后对于平台底层一些基于大数据分析的东西,都可以一起来做交流分享,为大家开发产品提供帮助。
百度平台的产品大家都知道,百度还是基于搜索。有IP的产品,搜索量很高的产品,在百度平台一定会有很好的表现。比如说动漫题材,或者是原创小说相关的IP产品,不给太多的推荐位置,它的下载量都会很高。
整个平台今年表现不错的有《时空猎人》、《我叫MT》,《梦想海贼王》还有银汉的第二款游戏《神魔》都不错。2013年是这样,我想2014年还会有新的产品涌现出来。
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