《DOTA2》游戏中那些看似相同的英雄技能(2)
所谓功夫再高也怕羊刀,在DOTA2游戏之中通晓妖术技能DOTA2暗影萨满和DOTA2莱恩在使用的过程之中仍有着明显的区别,DOTA2暗影萨满的妖术虽然成长高但是控制的时间始终不如同级别的巫术长久,而DOTA2莱恩的巫术技能虽然冷却时间在变短但等待的时间仍旧比小歪的技能漫长,因此DOTA2莱恩更适于一击必杀的Gank游走。
DOTA2痛苦女王可以凭借爆发实力来弥补闪烁技能的不足
DOTA2痛苦女王的无限制的闪烁跳跃技能明显比DOTA2敌法师的闪烁技能要差一些,不但初期的跳跃距离短而且冷却时间也更长,而且从DOTA2痛苦女王自身的转身速度来说也远没有DOTA2敌法师那么飘逸自如。同样效果相似的还有DOTA2卓尔游侠和DOTA2死亡先知的沉默技能,如果真的细究起来从抬手速度到冷却时间小黑都有明显的优势,但是DOTA2死亡先知的沉默范围比DOTA2卓尔游侠要大出半个英雄的身位。
如果要问在DOTA2游戏之中有没有相同的技能呢?答案是必然的,比较突出的就是DOTA2虚空假面的回到过去和DOTA2斯拉达的重击,不论概率还是附加伤害以及晕眩时间都是惊人的相似,至于附加的伤害类型如果大鱼人没有放大招的话在真正的DOTA2游戏之中影响并不是很大。
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