[-]众星之子 索拉卡
“我们为索拉卡制订了更为大规模的长期方案,但就目前来说,我们增强了她在对线阶段的生存能力和机动能力,来让她在季前赛中保持活跃。”
综合
· 基础护甲提升至13(以前是9.4)
· 基础移动速度提升至340(以前是335)
[-]宝石骑士 塔里克
概述:【宝石狂热】的护甲收益被降低了,并且【W宝石护盾】也有了一些改动。【W宝石护盾】的光环现在会正确地提升友军英雄护甲值,并且护甲的伤害收益被降低了。【W宝石护盾】的护甲击碎效果有了基础值,并会随着护甲的增长而增长。
“我们非常满意塔里克的技能配置在季前赛的表现,但他的爆发伤害高得有点没道理,而且这个伤害还会随着他的护甲进行增长。和其他辅助一样,我们也会关注塔里克在季前赛里的后续表现。”
被动——宝石狂热
· 护甲收益系数降低至20%(以前是30%)
【W宝石护盾】
· 光环数值的BUG已被修复,现在会提供12%的正确数值(以前是15%的粗略值)
· 伤害的护甲收益系数降低至20%(以前是30%)
· 护甲击碎效果的基础数值降低至5/10/15/20/25(以前是10/15/20/25/30)
· 护甲击碎效果的护甲收益系数降低至5%(以前是10%)
微小改动及BUG修复
冰晶凤凰 艾尼维亚
· 艾尼维亚及其皮肤(除了黯晶凤凰之外)的材质得到更新!
复仇焰魂 布兰德
【E烈火燃烧】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的施法距离长于预期(应该是625,以前是650)
皮城女警 凯特琳
· 我们已经改进了凯特琳的奔跑动画!
虚空恐惧 科加斯
【Q破裂】
“【Q破裂】的减速效果应该一直是1.5秒——之前的说明文本有误”
· 修复了说明文本里的一句话,来反映减速的持续时长(真实数值为1.5秒,但之前的说明文本里写的是3秒)
无双剑姬 菲奥娜
“如果菲奥娜对一个已被暴露(通过真实视野或者技能)的潜行目标使用【R利刃华尔兹】时,她会正确地造成伤害了。”
【R利刃华尔兹】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能不会对“现形”的潜行目标造成伤害
德玛西亚之力 盖伦
【E审判】
· 对野怪造成的伤害不再降低(但对小兵的伤害仍会降低)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能造成的伤害少于预期
冰霜女巫 丽桑卓
【R冰封陵墓】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能的减速效果有时不会正确地重复施加
扭曲树精 茂凯
【R复仇漩涡】
· 增加了一个计数器,用来显示此技能储存了多少额外伤害
战争之王 潘森
【W圣盾打击】
· 现在可以对敌方小兵及野怪施放
放逐之刃 锐雯
· 我们已经改进了锐雯的奔跑动画!
龙血武姬 希瓦娜
【E烈焰吐息】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致魔龙形态下的【E烈焰吐息】仍然可以击碎护甲
暗夜猎手 薇恩
【E恶魔审判】
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当此技能的飞行道具命中目标时,如果目标刚好被某个技能造成了位置的移动(位移,击飞,击退,拉人等),那么目标在与地形产生碰撞后不会被晕眩。
装备与物品
视野物品
· 视野物品不会在敌人的道具说明里显示敌方当前的守卫数量了
打野装备
“【赏金猎人】作为一个被动技能而言,对某些打野英雄来说风险太高了,并且它要么会放大团战获胜时的金币收入,要么会让那些无法获得助攻/击杀的打野英雄 颗粒无收。为了不让这些装备成为小众装备,我们想让名字里带有‘精魄’的打野装成为大部分打野英雄的核心装备,所以用【生态保护】替代了【赏金猎人】。”
破碎幽灵之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
蜥蜴长老之精魄
· 现在拥有被动技能“生态保护”(用来替代被动技能“赏金猎人”)
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