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玩家边骂边掏钱 低评价高销量的成功游戏盘点(2)
2014-08-29 19:01  逗游网    我要评论()
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3.植物大战僵尸2国服

《植物大战僵尸》的制作公司PopCap Games在被EA收购后推出的以移动平台为主的《植物大战僵尸2》以较高的难度,较多的内购在各大渠道上架后便受到了大量玩家的恶评,这其中国服版首当其冲。原版《植物大战僵尸2》的难度和收购手段就引起了国外玩家的不满,而国服代理版可谓是变本加厉丧心病狂,一方面在难度基础上再次提高难度,一方面又疯狂增加新的内购圈套,种种黑心手段可谓罄竹难书。一时间在国服APP store中愤怒的玩家刷成了1星的低分。

但就数据表明,《植物大战僵尸2》安卓版上线后仅1小时,下载量就达到了100万次,突破渠道行业纪录,24小时内,下载总量就已经逼近2000万,仅国服安卓版日收入超百万的数字也绝对让无数同行眼红。从《植物大战僵尸2》国服的成绩来看,抛弃付费下载,确保游戏可玩性的同时适度提高难度,植入收费道具更加利于单机及弱联网游戏的营收增长。至于玩家觉得太难玩不过去,那不是我们游戏不好,只是因为你充钱太少!

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4.仙剑奇侠传5及前传

关于《仙剑奇侠传5》及《仙剑奇侠传5前传》的游戏质量咱就不多说了,说多了都是泪,还要被脑残粉们追咬。咱们先来说说5和5前的销量,据来自百游官网的消息,截止到去年儿童节为止,《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传五前传》两款产品的累计销售量已突破200万套,创造了中国单机游戏史上的最高销售记录。

而与之对应,“仙剑奇侠传”的牌子在国内核心玩家心中虽然越来越臭,但是在其他领域却获得了很大的成功。从各种周边小说音乐手办玩偶舞台剧cosplay等等,再到火爆大陆荧屏的连续剧,当然,虽然连续剧拍的比游戏还烂,但这绝不妨碍其成为当之无愧的收视率冠军。或许几年后,会出现游戏粉和电视剧粉对喷谁才是正统的一天呢?让我们拭目以待。

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5.无双系列

自从《真三国无双》开创了割草游戏的先河,光荣也因此尝到了巨大甜头之后,有关无双的游戏变一发不可收拾。仅光荣自己制作发行或与其他公司合作的无双类游戏就高达十几种,《真·三国无双》系列及其衍生的帝国,《战国无双》系列及其衍生的编年史,大杂烩的《无双大蛇》系列及各种加(leng)强(fan)版,以其他历史或神话科幻题材改编的《长剑风暴:百年战争》,《特洛伊无双》和《红之海》系列,动漫题材的《高达无双》系列,《海贼王无双》系列,《北斗无双》系列以及最新推出的《塞尔达无双》。

无双系列游戏的评价一直不算太高,粉丝们是又爱又恨,爱的是作品繁多,恨的是其不思进取和疯狂用DLC圈钱。而非粉丝对无双类游戏一向是不屑一顾,认为其没难度太无脑就是单纯的刷子游戏。而国内的盗版玩家更直接,基本就是一句话形容“垃圾割草,老子玩了5分钟怒删”

如果单纯从商业角度来看,虽然无双系列每一部的销量(特别是看家作三国和战国系列)都所有下滑,但这只是因为产品数量拉大,平均分摊指数下降但总体数量还是稳定上升的。而且从目前无双系列及其周边衍生物的趋势来看,单纯游戏本体早已不是销售重点,从花样繁多的服装剧本坐骑BGM壁纸DLC卖到手软,实物画册CD手办玩偶畅销热卖,舞台剧声优见面会改编动漫等各种线下活动的火爆,都说明了无双系列已经成为一个代号和一种文化。

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关键词: 游戏

责任编辑:褚福普

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