育碧解释刺客信条新作缩水:游戏界都不爱60帧
2014-10-10 15:34 网易游戏 我要评论()
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次世代主机的时代,游戏的画面问题再度成为焦点,1080P和60fps在很多时候都成了大家的基本要求,因此当只登陆新主机的《刺客信条:大革命》宣布自己最后还是只能下调到900P和30fps后,一部分的玩家的质疑也就在所难免了。

育碧之前曾经承认,表示他们这么做是考虑到PS4和Xbox One的差异,决定让两者享受同样的游戏。但最近制作组内部似乎对此还有另外的辩解。
世界关卡设计总监Nicolas向媒体透露:“育碧一直以来都想把画面推向60fps,但我觉得这并不是个好主意,因为帧数提升以后并不能获得太多画面提升,反而会让场景显得不真实。这就有点像《霍比特人》电影,看上去很奇怪。整个游戏业界都在一致放弃60fps的标准,在游戏画面上,60fps并不像听上去那么好。”
创意总监Alex Amancio补充说:“30fps就是我们现在的目标,它看上去更有电影的感觉。帧数对于射击游戏来说很重要,但动作冒险游戏不太需要。我真的觉得这款游戏用30fps玩起来更好,而且帧数下降的话也可以让我们在其他方面完成得更好。”
“这和人们关注分辨率一样,你们要的究竟是分辨率,还是真实精美的画面?如果游戏看上去已经足够美观,谁会去在乎一个数字?”
尽管育碧认为这种调整不算是缩减游戏质量,是综合权衡的结果,但如果真的能全面实施,相信玩家还是会愿意看到1080P和60fps,或许这一点在未来的几年里随着大家习惯了次世代游戏后,会有更新的认识。
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