3DMark基准测试:升i7后对显卡影响大吗?
Futuremark公司的3DMark系列一直都是业界公信力最高的显卡性能检测软件,除了显卡基准性能,它还会同时考量处理器性能、显卡与处理器结合后的综合性能。此环节笔者测试了全新3DMark、3DMark 11、3DMark Vantage。
全新3DMark
作为3DMark系列显卡性能检测软件的最新作,它只是简简单单的有着它自己的名字:3DMark。
3DMark测试环节包括三个:Ice Storm、Cloud Gate以及Fire Strike,分别对应平板电脑、笔记本电脑、台式机。为了做到三平台测试结果具有可比性,这三个场景的画面精细度以及配置要求天差地别,我们对笔记本只测试Cloud Gate场景,方便结果对比。

从测试结果来看,GTX 670MX独显不管是搭配i3处理器、i7处理器,还是再把内存升级至双通道,其显卡测试分数均没有明显改变。
处理器分数变化较为明显,由2344分,直升至6000分左右,并影响了最终成绩。

3DMark 11
3DMark 11是3DMark系列软件中专门用于检测DirectX 11基准性能的版本,此环节使用默认选项,即720p分辨率的Performance模式。

从测试结果看,三种不同配置下,GTX 670MX的显卡得分都是差不多的。更换i7处理器之后,处理器分数有了翻倍的性能提升;升级双通道内存后处理器分数又有了进一步的改善。看来对于DirectX 11环境,强大的处理器、双通道内存显得很有必要。

3DMark Vantage
3DMark Vantage这款测试软件基本已经过时了,其仍旧针对显卡的DirectX 10做出评判。三个测试环节均为Entry模式,开启PhysX。

结果表明,在DirectX 10模式下,升级性能更强的i7处理器,GTX 670MX显卡性能得到了进一步明显释放。

Valley v1.0
除了3DMark系列之外,笔者还补充测试了Unigine公司推出的Valley v1.0,以及Heaven v4.0。 先说Valley,它同样针对DirectX 11基准性能进行检测,但与Heaven不同的是,它的场景更加复杂,画面也更加唯美逼真,因此不光对显卡,对处理器的消耗也会更严重。i7处理器,全高清画质,游戏帧数为29.1。

升级处理器之后,这台GTX 670MX独显游戏本的平均帧数有了小幅提升,而在此基础上升级双通道内存,得到的改善微乎其微。

而Heaven v4.0的测试结果比较有意思,无论是升级处理器,还是再升级内存,其最终测试结果均没有明显改变。

结论:
通过专门的显卡性能测试软件,在DirectX 10环境下,升级处理器确实可以让显卡性能得到更充分发挥。但在DirectX 11环境下,使用3DMark系列软件、Heaven v4.0,无法反映出处理器对显卡性能发挥的影响。推测是由于这几款基准性能测试软件的显卡性能测试环节,对处理器依赖较小。
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