开什么画质合适? 华硕G46V实战单机大作(3)
2013-03-29 11:32 泡泡网 叶亮 我要评论(0)
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将进阶画质全部设为高后,游戏帧数有一定改善,但是对于一款FPS游戏来说平均33.4帧的表现依然不够流畅,只有将画质设为中等后,平均45帧的表现才能令人满意。所以在使用GTX 660M独显本玩此款游戏时建议还是开中等画质来确保画面流畅度。 ● 使命召唤9 《使命召唤9:黑色行动2》是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作,依旧沿用IW引擎,但令是加入了对DX11技术的支持,画质有了小幅度进步。

测试画质设定上我们将解析度设为1600x900屏幕最佳分辨率,同时将游戏阴影设为最高。

接下来打开8X MSAA抗锯齿模式,然后将系统进阶画质分别设为高(最高)、高和低档等来进行测试,游戏中用Farps录下相同游戏路径下三档不同画质的实际帧数表现。

使命召唤系列之所以屡创销量奇迹,其非常亲民的硬件要求也是非常重要的原因。在最高画质加8倍抗锯齿模式下,GTX 660M就能得到平均46帧的成绩,最低帧数也保持在了30帧以上,实际游戏过程很流畅。

降低一档画质后,GTX 660M帧数又有了明显提高,平均帧数接近60帧,而在中等画质模式下,整个游戏最低帧都在60帧以上,画面非常流畅连贯。如果你是一名画质党,那么在使用GTX 660M独显机型时可以将画质开到最高,想要追求流畅度也可以退一步选择高画质模式。

全文总结:GTX 660M虽然性能不错,但是应对如《孤岛危机3》、《孤岛惊魂3》这样对硬件要求极高的游戏时也只能将游戏画质设为中等水平,而《生化危机6》和《使命召唤9》这样的老引擎游戏则可以在最高画质下流畅运行。大家应该注意到了本次测试的四款游戏均将游戏提供的抗锯齿模式调到最高,如果想在不过多降低画质的前提下提升游戏帧数,那么降低抗锯齿倍数或者直接关闭此模式也是非常有效的办法。
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