新奇观
- 波罗浮屠 Borobudur
- 百老汇 Broadway
- 环球剧场 Globe Theater
- 祖国的召唤 The Motherland Calls
- 帕特农神庙 The Parthenon
- 乌菲兹美术馆 Uffizi Museum
新建筑
- 飞机场:增加魅力(tourism)产出;允许空运单位
- 旅馆:增加魅力(tourism)产出
新单位
- 斧兵 (可能是野蛮人单位或某种UU)
- 考古学家:建造大学以后可以生产;可以把古迹变为一件文物或者开发为历史遗址(产生文化)
- 商队 (贸易单位):前提科技为动物驯养,10格范围
- 货船 (贸易单位):前提科技为航行术;45格范围,收益为陆路的两倍
- 大艺术家:可以创作艺术杰作;也可以开启黄金时代
- 大音乐家:可以创作音乐杰作;也可以到其它文明进行巡回演出,大幅增加对该文明的魅力(Tourism)
- 大文学家:可以创作文学杰作;也可以创作政治专著,大幅增加文化点数
- 幽浮战队:可以空降40格的升级版伞兵
- 反坦克火箭筒 Bazooka
新科技
因特网
新地面设施
- 类似葡萄牙新UI的一种带港口的城堡
- 十分类似法国香波尔城堡的一种法式城堡
- 历史遗址:野蛮人营地、被摧毁的城市、大战发生地等都可能转变为历史遗址。你可以开发其他文明的历史遗址,不过会造成不良外交影响。
世界议会
- 第一个发现所有文明并且(研究了印刷术-这点不确定-)的文明成为第一届议会主办方
- 世界议会的主办方有一定的优势(目前看来可能是票数优势)
- 工业时代时,世界议会的主持者有2个代表(即2票, "delegates"),其他文明有1个代表,城邦无代表。下一个时代,主持者4个代表,其他文明2个代表,城邦1个代表。
- 每次会议上会表决2个议案
- 最开始的议会间隔30回合,之后随时代进步而缩短,最后可以到每隔2回合开一次会,可以买票和卖票
议会表决的内容有:
- 禁止某种奢侈资源(该资源将不再带来笑脸)
- 对某大文明进行贸易制裁(所以与该文明有关的商路全部失效)
- 禁止与城邦贸易
- 国际运动会("International Games"),所有玩家增加笑脸
- 海外留学("Scholars in Residence"),可加快速度研究世界中其他文明已获得的科技
- 建立国际空间站,使所有势力科技加速
- 建造世博会,一种特殊工程,所以国家都可以投入锤子,建成后,投入锤子最多的前三位玩家根据投入的锤子数量获得相应加成
- 增加军队的维持费,使军事领先的文明受到经济压力
- 禁止核武器
- 设立世界遗产,使所有文明的地标产出更多文化
商路系统
- 游戏初期每玩家有陆地商路和海上商路各一条
- 随奇观、建筑、科技、社会政策和文明特殊能力增加商路上限
- 距离越远收益越高
- 两个城市间资源差异越大收益越高
- 国际商路会带来金钱、科技、宗教压力和魅力(Tourism)
- 国内商路会带来粮食(需要有粮仓)和产能(需要有工坊)
- 贸易单位需要生产,也可以被野蛮人和敌人消灭
- 更改了商路目标后,需要30回合才可以做下一次变更
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