9.心灵杀手:美国噩梦
《心灵杀手:美国噩梦》的主线故事将给玩家提供更为夸张的动作游戏冒险体验。在故事模式中,阿兰发现自己困在了被篡改的现实之中,他需要追踪杀人狂Mr. Scratch的踪迹,穿越美国亚利桑那州的丛林山地,到达夜泉镇。连环杀手Mr. Scratch盯上了阿兰可怜的妻子爱丽丝,而阿兰必须学会控制现实世界,解开Mr. Scratch死亡之谜,同时利用光明与邪恶的黑暗作战。
《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。
就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。
10.羞辱
《羞辱》是一款刺激的作品,这款游戏的主题是作为一名刺客而以不杀任何人为目的的秘密暗杀,这是一部有关渗透的作品,在游戏中你可以设置陷阱,或者直接杀戮贵族官宅的所有守卫部队,这是一款野蛮暴力的游戏你可以偷偷潜入敌营,这是一款涉及道德的游戏,游戏世界会给予你的动作非导向的会话树系统的选择而创造。
《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov作为《羞辱》这款作品的艺术设计师,由《黑暗弥赛亚》的制作商Arkane创作,由《上古卷轴》系列及《辐射》系列的发行商Bethesda发行,本作融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。
主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
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