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移动应用平台为何首选iOS :门槛低赚钱多
2013-08-16 16:07  牛华网  尤静  我要评论(0)
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导语:科技博客撰稿人斯图尔特·德雷奇(Stuart Dredge)今日发表文章,全面分析了碎片化、成本、盗版等问题对iOSAndroid平台应用开发和普及的影响。德雷奇认为,尽管Android规模远胜于iOS,但开发成本低、收益高,使的iOS平台依然是开发人员的首选,这种局面在较长一段时间内都很难改变。

全文如下:

不可否认,谷歌Android规模庞大,而且仍不断增长。市场调研机构Gartner最新发布的报告显示,2013年第二季度,Android手机全球出货总数约为1.779亿部,份额为79%。另一家调研公司IDC的数据也显示,这一季度Android平板出货量约为2820万台,份额62.6%。

相比之下,苹果iPhone和iPad的出货量仅为3190万和1460万。

另外,谷歌自己声称,Android设备的每日激活量高达150万部,目前全球共有超过10亿部设备被激活,到今年年底,还将增加7000万台。

让人意外的是,尽管Android平台规模庞大,但iOS才是多数应用开发商的首选,部分应用甚至旨在iOS平台出现,例如,《植物大战僵尸2》、《口袋战争》、《百战天虫3》。

全球最受欢迎的照片分享应用Instagram在iOS版应用问世18个月后才登陆Android;耐克公司的Nike+ FueBand、Mailbox和Tweetbot至今毫无移植迹象;备受赞誉的儿童应用开发商Toca Boca推出了18款针对iOS的应用程序,而Android用户只能享用其中1款。

第三方研究机构Canalys的调查显示,苹果App Store排名前50的免费和付费应用中,有30%未曾出现在Android平台。

那么,为何Android设备阵容如此庞大、份额高居不下,依然无法赢得开发人员的“欢心”呢?

Android应用开发成本高、碎片化严重

对开发人员来说,开发iOS应用显然简答的多。搭载iOS系统的设备-iPhone和iPad,总共也就6-8款。但Android平台情况完全不同:全球约有1.2万款不同的Android平板和手机,这些设备屏幕大小不同,内置处理器不同,甚至连搭载的系统版本也都不尽相同。

Android的碎片化使多数开发商对其兴趣缺缺。要知道,除了最初的开发和测试成本外,Android应用后期所需的支持成本也更多。更何况,一旦程序除了什么纰漏,他们还要应对洪水般的投诉邮件。

能否解决?导致这一问题的根本原因是Android的碎片化。但事实上,要管理这一问题非常容易。

改进开发工具能够简化移植步骤,而谷歌提供的海量数据也能够帮助开发人员集中精力“对付”那些最热门的Android设备。

此外,如果开发人员能够事前告知用户他们的应用可在哪些手机和平板上运行,后期支持也就不那么恐怖了。

就目前来看,多数开发商喜欢首先发布iOS平台应用,推送几次升级,再发布Android版本。而这中间的时间差,用来测试并确保应用能够在Android平台良好运行,同时加入那些针对Android优化的特殊功能(如窗口小部件)。

当然,这意味着开发商需要在Android上耗费更多精力和努力,同时还必须想尽办法消减人们在漫长等待过程中产生的沮丧心情。

Android应用利润率低、盗版猖獗

多数开发商不愿意很快推出Android版应用程序,除了开发成本偏高,还考虑到Android应用的回报率明显低于iOS平台应用。

首先,调查显示,Android用户更亲睐免费应用,并不太愿意把钱花在购买应用程序及应用内购买上。其次,Android平台付费应用“被”盗版的频率明显过高。

能否解决?Android平台应用盗版猖獗是事实。不少开发商通过跟踪调查发现,自家应用的被购买率(从Google Play等正规商店购买应用),明显低于使用率。这种情况在游戏应用领域尤其常见。

诚然,iOS领域应用盗版也是不争的事实。不过对开发商来说,要计算及解决因盗版带来的具体销售损失非常困难。但如果应用程序是免费的,那么遭遇盗版的可能就小得多了。

在Android用户不热衷于付费应用这个问题上,iOS确实更胜一筹。苹果曾表示,支付给应用开发商的金额累计已支付超过100亿美元。比起Android,开发iOS应用的收入要丰厚的多。

分析公司Distimo指出,2013年4月,iOS应用和Android应用的收入份额是73%和27%。一年前是81%和19%。也就是说,Android应用开发的收入正在逐渐提高,至少Android用户等待应用上线的时间是明显缩短了。

开发商是苹果“粉丝”

部分开发商拒绝为Android系统开发应用,因为看他们是“狭隘”的库帕蒂诺(苹果总部)追随者。就好象记者受雇于开发商为iOS写赞歌或者“贬低”Android,理论上正是如此。

一些开发商将精力集中于iOS,因为他们喜欢苹果或对Android“无爱”;另一些开发商,特别是刚起步的小型工作室或初创企业,则是因为资源有限,开发iOS应用更加简单(如Instagram)。

又或者,他们希望通过有限甚至只支持iOS设备,来博得苹果的欢心,得到苹果的“提携”,即使是短暂地出现在苹果的广告或发布会上,也能带来意想不到的效果。

苹果喜欢那些善用自家设备特色,以及新系统元素的应用,已是业界“公开”的秘密。

Android和iOS应用的未来

很多用户发现,在2013年拥有一部Android手机,已经比2009年时方便的多了。随着时间的推移,及Android规模壮大,越来越多的开发商愿意为谷歌的移动系统开发应用程序。

Canalys的调查也证实了这一点。数据显示,目前App Store里排名前100的iPad应用里,只有19款没有Android版。

分析师本尼迪克特·埃文斯(Benedict Evans )本月初发表博文称:“开发商已经从‘iPhone,Android?’,转变成为‘iPhone、Android’甚至是‘iPhone和Android’。一些小规模公司依然只开发iOS平台应用,但多数资金雄厚的企业都愿意同时为两个平台服务”。

现在,Android对应用开发商来说,不再是可有可无的选择。Android免费应用的下载率与iOS基本持平,只在付费应用方面依然逊于后者。

不过,埃文斯也指出,开发商可能会进一步向Android平台倾斜。到2014年,或有更多开发商会将Android视为首选,除非苹果采取相应措施,例如通过一款更便宜的iPhone抢占Android的市场份额。

总的来说,这场苹果与谷歌、iOS与Android、库帕蒂诺与山景城之间的战争,还将旷日持久地继续下去。

重要的是,两大平台之间的争斗,将使消费者从中受益。无论最后谁赢谁输,都将为用户带来更多更好可用的设备、功能、应用以及服务。(尤静)

新闻热线:010-68947455

关键词: 移动应用 平台 IOS

责任编辑:尤静

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