忽如一夜春风来,短短一年时间,手游行业产值即已达到100亿元。在腾讯副总裁马晓轶的眼中,手游是下一个具有600亿规模的蓝海市场。
于是A股市场疯了,逢手游概念必涨成为A股市场炒作的黄金定律;投资并购浪潮更是风起云涌,自2012年至今,交易规模已逾百亿元;数以千计的中小团队也如雨后春笋般冒出;巨头们对手游市场更是势在必得,布局一环紧扣一环的展开…[详细]
《开心农场》宣布关闭的消息令人唏嘘不已。短短的四年半时间,这款曾经风靡中国、拥有上亿用户的偷菜小游戏已经成为过去,人人网公告称,因为公司战略调整和资金等各方面原因,决定在8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。手机游戏的崛起让这款人人皆知的游戏终于寿终正寝。
还有一则消息与手游有关。盛大游戏8月29日发布了截至6月30日的未经审计2013财年第二季度财报,报告显示期内净营收为10.851亿元,同比下降4.0%,环比持平;净利润3.744亿元…[详细]
随着智能手机的迅速普及,有市场人士判断,在未来3至5年内,中国手游产业规模将高达百亿元,相对当前的规模而言,会有10倍的增长。在这样的诱惑下,近两年以来,包括上市公司、互联网巨头在内的各路人马都竞相布局,纷纷在手游市场施展自己的“掘金“大计。
然而,瞬间繁荣不是真正的繁荣,火的背后往往都是煎熬。特别是对中小型的手游团队来说,在手游市场大繁荣大发展的背后,存活率低始终是挥之不去的阴影…[详细]
手机QQ与微信的内讧已经不是第一次被人当做茶余饭后的谈资了,事实上,早在今年年初时任腾讯移动互联网事业群(MIG)总裁、腾讯高级执行副总裁(EVP)的刘成敏离职之时,业内就已经嗅到了手机QQ与微信之间的不平常关系。这种关系最近又被挖出来,而且更加似乎更加变本加厉了。
8月5日,腾讯移动互联网端两大明星产品手机QQ和微信同时推出新版本。微信5.0版本的更新已经不是什么新鲜事,毕竟马化腾在几个月前就已经明确表示微信将进行商业化…[详细]
游戏工委今年1月8日发布的《2012年中国游戏产业报告》显示,端游市场2012年销售收入同比增长23%;页游收入同比增长46.4%;移动游戏收入同比增长90.6%。显然,移动游戏市场增长速度远超过前二者。
知名咨询机构艾瑞分析认为,从2007—2016年中国网络游戏细分市场份额来看,客户端游戏虽然依旧是整个网络游戏产业的核心支柱,但是玩家数量逐渐饱和、游戏同质化严重导致其在市场…[详细]