4.《极品飞车18》
《极品飞车18》最早的消息要追溯到一则跳槽消息:3月6日,国外媒体传来消息称,曾执掌《看门狗》和《孤岛惊魂3》开发工作的育碧首席游戏设计师Jamie Keen已经离开蒙特利尔工作室正式加盟EA哥德堡工作室(Ghost Games)从事面向下一代主机的游戏作品开发。
虽然Jamie Keen本人未说明自己离开育碧的原因,但有迹象表明他在加盟EA哥德堡工作室之后将参与到新一代《极品飞车》系列游戏的制作当中,而这部作品依旧将采用寒霜2引擎,并且会登陆索尼与微软的新一代家庭游戏机平台。
5月23日,在《极品飞车》系列的官方Facebook上公布了一个激动人心的消息:《极品飞车18》即将正式亮相,时间就在明天!
更令人惊喜的是,EA还同时发布了一张《极品飞车18》的新截图,图上的车赫然是一辆法拉利!自从法拉利表示“不希望自己的车型在公路上横冲直撞,会给公司带来了负面影响”,并停止授权给EA新车后,我们已经有11年没在《极品飞车》系列中看到法拉利了。怪不得Facebook的留言下面玩家正集体高呼:“法拉利!我们可想死你了!”
值得一提的是,2002年法拉利的最后一次亮相正是《极品飞车6:热力追踪2》,而根据昨天公布的游戏截图上透露的信息(车身上出现“pursuit”字样),《极品飞车18》很有可能要重启《热力追踪》系列,法拉利再次亮相,正代表一个轮回的重生。
目前虽然没有更多《极品飞车18》的细节透露,但是可以肯定的是,随着次世代主机PS4和Xbox one的先后公布,该作登陆次世代平台已是板上钉钉。
关于《极品飞车18》的风声不断,就在全球数以百万计的玩家翘首期盼之时,开发商却向我们泼来了一盆冷水。想要继续飙车漫游“天堂城市”的玩家要失望了,Criterion下一部作品不是《极品飞车》系列,甚至,连赛车游戏都不是。
其实,微软在稍早召开的Xbox One游戏机发布会上公布了最新的《极限竞速5》(Forza Motorsport 5),其逼真的车辆细节和强大的游戏光照系统令人折服。不过,EA似乎并不愿意让微软自己独领风骚。
5月24日,EA公司正式公布了新一代竞速游戏《极品飞车:宿敌》(Need for Speed:Rivals),并放出了数张游戏截图和手段预告片。同时,这也是该系列游戏的第18部作品。
报道内容显示,《极品飞车:宿敌》由Ghost Games工作室制作,采用了最新的寒霜3(Frostbite 3)游戏引擎,该引擎以对金属材质的渲染呈现见长,这一点在EA旗下另一款战争题材游戏《战地4》中被体现的淋漓尽致。
除此之外,《极品飞车:宿敌》还融合了系列作品中的车辆升级系统和警匪追逐元素,拥有开放性的游戏世界。更令人期待的是,世界顶级跑车品牌法拉利将在阔别《极品飞车》多年之后重新回归,为玩家奉上搭载V12引擎的动力怪兽F12 Berlinetta。
EA官方目前已经确认《极品飞车:宿敌》会在今年11月19日率先登陆PC、Xbox 360和PS3,而PS4及Xbox One版本的游戏上市计划目前还未确定。此外,由于寒霜3引擎已经确认不支持Wii U,所以该主机玩家们将无缘《极品飞车:宿敌》。
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